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Análisis de Sonic Riders para PlayStation 2
Lanzamiento: 17/3/2006 · Género: Velocidad
Ficha técnica
Desarrollo: Sega
Producción: Sega
Distribución: Atari
Precio: 49.99 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Sonic Riders para PlayStation 2 7.9
8 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Sonic Riders para PlayStation 2

Carreras con el puercoespín azul y sus amigos a través de patinetes futuristas ¿Mejorará las últimas entregas de la saga?.

Julio Gómez · 4/4/2006
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Gráficos:
8.7 Jugabilidad:
6.2
Nota final: 6.8
Sonido:
8.1 Diversión:
6.8
Distintos modos

Sonic Riders presenta un modo Normal, Historia, Misión, Survival y Tag. El primero presenta la posibilidad de realizar una carrera libre o participar en un campeonato de cinco rondas. Es el modo tipo Arcade del juego. El segundo sigue el desarrollo del hilo narrativo, alternando secuencias con misiones contra distintos rivales del personaje. Es, sin duda, el verdadero nudo del juego, y ofrece unas combinaciones de carreras con misiones específicas. Vamos cambiando de corredor dependiendo de la prueba. Es moderadamente largo, y ofrece un reto alto en las últimas misiones. El tercer modo, son misiones preasignadas por el juego en el cual debemos cumplir ciertos criterios específicos. Survival es más interesante, y ofrece una competición por las esmeraldas del caos a lo largo de un circuito. Irán cayendo aquellos que no puedan recoger todas. Tag es el último, y ofrece una especie de combinación entre dos jugadores para realizar una carrera conjunta.



Como se ve, Sega se ha preocupado bastante por ofrecer vida jugable al título, ya que también hay diversos elementos desbloqueables.

Apartado audiovisual

Sonic Riders es el mejor juego en gráficos realizado por el Sonic Team y Sega en bastante tiempo. Al fin con un número de polígonos competente, ofrece un discurrir con apenas ralentizaciones en los distintos entornos del juego. Nada que ver con el clásico motor estilo Dreamcast con que la compañía nos ha estado obsequiando en las últimas entregas del juego. No encontraremos ni edificios bloque ni aparición repentina de polígonos. Todo ello acompañado con unas texturas de gran calidad, como es habitual en todos los juegos de SEGA.

El apartado sonoro mantiene las clásicas voces chillonas de los personajes, aunque la banda sonora estilo tecno está bastante bien. Eso sí, supone algo diferente a las anteriores ediciones de Sonic, bastante más guitarreras.

Aciertos y errores

Aunque ya el diseño de las carreras es fallido en parte, como hemos dicho antes, para compensar nos podemos aprovechar del halo de velocidad de los rivales para aumentar la nuestra. Aunque esto en ocasiones es aleatorio, no funciona del todo mal y sirve para sacar al jugador del embrollo en algún momento. Al mismo tiempo, el jugador puede realizar piruetas muy básicas en el estilo de Wave Race. No merecen gran atención, y suponen más bien un añadido curioso. También, los personajes tienen notables diferencias entre ellos, lo que se traslada en distintas reacciones a los constantes obstáculos de las pistas.

Este es, junto al diseño, el gran error de Sonic Riders ya que las pistas son bastante confusas y el jugador difícilmente se ubicará. Esto unido a la poco eficiente inteligencia artificial de los rivales, convierte cada carrera en una especie de discurrir extraño en el cual uno se pregunta, realmente, cómo ha podido acabar primero. Aparte, el control no ayuda mucho, ya que aunque respondiendo bien, la ausencia de un motor físico en el juego da sensación de irrealidad a la hora de controlar los personajes. Estos últimos son errores menores, pero que dejan un mal regusto a la hora de compensar los errores principales del juego.



Conclusión

Sonic Riders no es un mal juego, y puede ser considerado divertido si consigues aceptar la premisa de diseño, pero no resulta para nada competencia para títulos de género como SSX o sobre todo F-Zero GX. Resulta una mezcla mal realizada, con ocasionales luces, pero destinada al olvido ante su muy confuso diseño. Para compensar, el apartado audiovisual es muy bueno y el control no está del todo mal, pero esto no puede compensar algunos errores de implementación y diseño. Aunque los fanáticos del Erizo lo encontrarán interesante, el resto es mejor que busque otras alternativas a este decepcionante juego.

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