Miedo, oscuridad y frenéticas huidas, convierten a Silent Hill en un autentico thriller psicológico.
Precisamente tendremos que tener nuestra cámara de fotos del móvil preparada en todo momento, sobre todo cuando notemos interferencias, ya que por todo el escenario encontraremos pistas ocultas denominadas "ecos" que no son visibles por el ojo humano, y solo podremos desvelar mediante fotos y que generalmente se traducirán en una llamada o mensaje de texto sobre cosas que han pasado en ese lugar.
En la parte de exploración, que suele estar bastante dirigida existiendo pocas alternativas para salirse del guión, será bastante habitual interactuar con el escenario, manipulando objetos, buscando llaves, y encontrando también mini juegos bien para descifrar alguna combinación de botones o de objetos, pero todos dentro de la sencillez.
En este caso la pantalla cambiará para centrarse en el objeto en sí y tendremos un icono en forma de mano con el que mover o pulsar las distintas partes del mismo.
Dentro de estos objetos repartidos por el pueblo destacaremos los "recuerdos", objetos personales de otros habitantes que sí bien parecen no afectar a la historia principal, si pueden darnos alguna pista sobre lo que ha sucedido
Gráficamente y centrándonos en el nivel de la PS2 (si lo comparáramos con el nivel mostrado con las texturas y detalles de la demo de Heavy Rain que podemos probar estos días para PS3 quedaría a años luz) esta nueva versión nos trae el mejor Silent Hill que hemos podido probar en la pasada generación. Desde los grandes decorados exteriores como calles, parques, bares, tiendas, a los interiores como habitaciones o baños llenos de pequeños y trabajados detalles con los podremos cansarnos a mirar cuadros y carteles, eso sí pocas veces útiles. Las secuencias cinemáticas igualmente tienen un altísimo nivel mostrándonos personajes muy detallados y con unas expresiones casi reales muy creíbles y que llegan a reflejar el miedo en el que están envueltos, sobre todo en el caso de Harry, claro. Más aun efectos como la nieve cayendo constantemente (aunque eso sí, no se refleja en el suelo, eso ya lo dejamos para la nueva generación), o la excelente recreación de la iluminación que genera el haz de nuestra linterna moviéndose en cualquier dirección y reflejándose en los objetos cercanos, nos hacen darnos cuenta del esmero con el que se ha tratado a esta nueva versión. Únicamente detectaremos pequeños retardos o cargas en segundo nivel al abrir algunas puertas, pero poco apreciables en general.
Siguiendo con los aspectos positivos, otro de los mejores del juego es sin duda el apartado sonoro. Tanto la música como los efectos sonoros que van desde la inquietante tranquilidad de la explotación a los chillidos y aullidos de los momentos de pesadillas son excelentes y le proporcionan un excelente envoltorio a nuestra aventura, y es que son obra de Akira Yamaoka, el maestro que ha puesto sonido a los mejores títulos de la saga.
Por ultimo destacar que todo el juego esta en castellano, menos los diálogos que están en versión original con subtítulos.
En resumen, una tenebrosa aventura basada en el original pero con susceptibles cambios que transcurre en un entorno realmente inquietante, con un aspecto técnico muy conseguido y una música realmente espectacular. Pese a su buena nota hay que advertir que este Silent Hill tampoco es un juego para todos públicos, y por ejemplo aquellos que busquen acción deben huir de él ya que es un juego para disfrutarlo lentamente.