RSSYoutubeTuentiBúscanos en Google+
Noticias
Análisis de Silent Hill Origins para PlayStation 2
Lanzamiento: 15/5/2008 · Género: Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
Comunidad
Nota de los usuarios: Silent Hill Origins para PlayStation 2 8.46
31 valoraciones

Compra Silent Hill Origins en FNAC

Análisis

Trucos
Vídeos

Análisis de Silent Hill Origins para PlayStation 2

Nacido en PSP, los orígenes de Silent Hill se pueden descubrir también en PlayStation 2.

Daniel Escandell · 26/5/2008
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
9 Diversión:
8
Los combates, como es habitual en la saga, resultan mucho más flojos y se centran en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. En la portátil, además, siempre se podía poner como excusa para que el juego no hubiese avanzado lo más mínimo en ese sentido que ya había suficiente con lidiar con la menor cantidad de botones y la ausencia de un stick analógico, pero la verdad es que se podría haber aprovechado su paso a PS2 para mejorar un poco el sistema. No ha sido así. Se mantienen, eso sí, los minijuegos contextuales que se desatan en algunos enfrentamientos, teniendo que pulsar los botones que salen en pantalla para salir victoriosos. Se trata de algo fresco en el contexto de la saga, pero bastante recurrente en múltiples títulos y aunque está bien, la verdad es que no aporta en realidad nada especialmente reseñable. Las armas de fuego, por su parte, son escasísimas (también es marca de la casa), así que sale muy a cuenta reservar su uso para situaciones extremas, como los enfrentamientos contra los jefes finales, lo que nos lleva sin duda alguna a lo mejor del título: esos monstruos finales están bien planteados, son impresionantes en cuanto a diseño, y su estrategia y mecánica (aunque sin llegar a ser muy difícil de predecir) es interesante casi siempre y resultan en una experiencia de juego muy gratificante para el jugador.



La aventura se desarrolla por las calles y edificios de Silent Hill, lo que implica unos entornos relativamente amplios donde, sin embargo, la herencia directa de la portátil juega un poco en su contra. En PSP, con su menor resolución, algunos elementos como la geometría más simple o las texturas a menor resolución pasan desapercibidas, pero al verlas en un televisor se hacen mucho más evidentes. El resultado gráfico es muy bueno para la portátil, y modesto en PS2 al no plantear mejoras relevantes y palpables. No es que no haya mejoras de ningún tipo, pues las animaciones y el modelado de los personajes se ha perfilado un poco más, pero las texturas juegan muy en su contra al percibirse pixeladas y borrosas en extremo. Teniendo en cuenta que con la PSP Slim se puede conectar ésta directamente al televisor y jugar en pantalla grande, cuesta entender que no se haya puesto ningún tipo de empeño a la hora de mejorar el aspecto del juego en PS2.

La música, claro, se ha mantenido intacta, y es la mejor noticia. La banda sonora y los efectos de Silent Hill Origins son uno de los mejores resultados en su campo que ha logrado la saga, con unas composiciones tétricas que ayudan a aportar esa sensación de inquietud y terror que cubre todo el juego, del mismo modo que los efectos de sonido (gritos lejanos, chirridos, el impacto de las armas en los cuerpos de los enemigos...) son contundentes y en ocasiones se ponen a disposición de la ambientación para ir construyendo una compleja atmósfera en la que el jugador se ve inmerso con gran facilidad dada la calidad de este aspecto del juego.



Conclusiones

El título brilla con luz propia dentro del catálogo de PSP, al pertenecer a un género poquísimo cultivado en el sector, y transportar con éxito la atmósfera, sensaciones y jugabilidad clásicas a la consola portátil de Sony. Pero, en cambio, en PlayStation 2 no consigue aportar nada: todo lo que ofrece, con escasas excepciones, ya lo hemos visto en las anteriores entregas y, por lo general, mejor hecho. Las limitaciones de la portátil se han mantenido en su traslación sin cambios a PS2 en vez de aprovechar para mejorar el producto, y por tanto el juego se presenta como muy recomendable para los aficionados a la saga que quieran seguir indagando en la historia de ésta, pero, para los demás, Silent Hill Origins no presenta una "experiencia Silent Hill" mejor a los juegos nativos de la consola doméstica. Y, la verdad, tampoco el guión aportará nada especialmente motivador para los que no sean aficionados a la historia de este pueblo maldito. Es de esperar (o al menos eso desamos) que la saga dé un paso adelante y logre evolucionar en su llegada a las domésticas de nueva generación, pero aquí en PS2 este regreso de la saga no consigue lucirse en el amplio catálogo de la consola como en la portátil.

AnteriorPrimera 1 2
Síguenos
Links relacionados de Silent Hill Origins

Últimos análisis de juegos para PlayStation 2

En Facebook