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Análisis de Rogue Galaxy para PlayStation 2
Lanzamiento: 5/9/2007 · Género: Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Level 5
Producción: Sony
Distribución: Sony
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Rogue Galaxy para PlayStation 2 8.26
52 valoraciones

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Análisis de Rogue Galaxy para PlayStation 2

Con casi dos años de retraso nos llega el último juego de Level 5 para PS2. Una aventura de piratas espaciales de los creadores de Dark Cloud y Dragon Quest VIII.

Sancho Canela · 23/10/2007
Gráficos:
8.6 Jugabilidad:
8.3
Nota final: 8.2
Sonido:
8 Diversión:
8.2
Hay variedad de escenarios a lo largo de la aventura, sin embargo dentro de un mismo escenario da la sensación de que los gráficos se repiten bastante. Los entornos son cerrados y con un camino claramente marcado por el que avanzar en la mayoría de las ocasiones. Los conjuros, golpes especiales y demás cuentan con efectos gráficos bien realizados e integrados en la tónica general del juego. Las secuencias de video están muy bien realizadas con una animación muy buena y con un toque épico que le sienta de maravilla. Las melodías acompañan perfectamente al juego en todo momento y sin ser ninguna obra maestra la banda sonora en general, así como los efectos de sonido durante las batallas sin bastante correctos. Las voces del juego están en inglés, contando con un doblaje notable a la lengua anglosajona.

El juego en sí se basa en lo que todo RPG, exploración, combates, ganar habilidades y avanzar en la historia. También se pueden realizar tareas secundarias como avanzar en un ranking de cazadores, creación de objetos o cazar bichos. En problema es que es excesivamente lineal en lo que a la aventura principal se refiere y no sólo en la historia, sino en los escenarios también. Casi siempre sabremos donde tenemos que ir y en la mayoría de la ocasiones se nos obliga a visitar todo el mapa de un mismo escenario danto vueltas un poco absurdas. Esta linealidad unida a que los combates pueden tornarse repetitivos hacen que el juego no termine de llegarnos como lo hacen otros del mismo género. Sin embargo también debemos comentar que, a pesar de todo, los combates son tan rápidos y el control es tan bueno que el aspecto de la repetición de los combates es cuestión de gustos y algo muy personal.



Bajo nuestro punto de vista a los personajes les falta algo de tirón. Cada uno de los personajes cumple perfectamente los estereotipos del género, encontrando al chico ingenuo, la chica dicharachera, el antipático, el gracioso, etc. Pero les falta esa chispa que tienen otros juegos.



En resumen estamos antes un juego correcto en todos los aspectos, gráficamente bueno, traducido al español, opción 60Hz, con unos combates amenos y un sistema de habilidades sencillo a la vez que exigente. La cámara no es todo lo buena que debe ser sin llegar a ser mala en ningún momento. Sin embargo el juego peca, bajo nuestro punto de vista de una extrema linealidad y del abuso de los combates. Estamos ante una cuestión tan personal que recomendamos probar el juego antes de adquirirlo y valorar personalmente el los aspectos de linealidad y reiteración de combates que comentamos. Sin duda el juego entra por los ojos y los asiduos a los RPG encontrarán unas 40 horas de diversión asegurada. Level 5 sale por la puerta grande de su periplo como desarrolladora para PS2.

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