Naruto protagoniza un nuevo juego en la veterana PlayStation 2. Aventuras y luchas se dan la mano.
Al menos, el hecho de que las primeras misiones sean con toda la intención de segunda categoría, pero pronto nos empiecen a dar objetivos de mayor categoría, es un incentivo para que el jugador vaya progresando en los retos que se le proponen. Por descontado, en última instancia las afrontaremos todas, y puesto que el juego es un poco repetitivo en este sentido, descubriremos cómo muchas veces tendremos que afrontar mecánicas de juego muy similares, y en realidad con planteamientos no demasiado profundos.
Si nos fijamos en el sistema de evolución del personaje, que permite potenciar las habilidades de Naruto, veremos que el enfrentarse a los enemigos es importante, ya que obtendremos diferentes objetos para recuperar energía, armas, y unos orbes que podremos gastar luego para mejorar las estadísticas de Naruto para aumentar su salud, fuerza, o diferentes efectos que podrán, por ejemplo, mejorar nuestra resistencia antes determinados tipos de ataque, mejorar nuestros ataques especiales, etc., representados por figuras que vamos encajando sobre nuestro tablero de evolución. Todo ello dentro de los límites impuestos por el sistema, pero que poco a poco iremos ampliando, pudiendo usar más habilidades de este tipo de manera simultánea, al tiempo que encajamos esos objetos en la suerte de puzle (simple, sin complicaciones, eso sí) que es este sistema de progresión un tanto singular. Eso sí, suena más difícil de lo que es en realidad, y por suerte el juego pone muchas facilidades al jugador a la hora de que se familiarice con estos elementos... salvo por el sistema general de menús del juego, que no parece muy bien pensado y puede resultar un pelín confuso en ocasiones.

A nivel gráfico, el título resulta algo simple, y el hecho de haber prescindido del toque de
cel-shading (la técnica visual que aporta una estética próxima a los dibujos animados y que se ha popularizado con títulos como Jet Set Radio, Zelda: Wind Waker, los últimos juegos de la saga Budokai de Dragon Ball Z e incluso otros títulos basados en Naruto) no le favorece. Los modelados de personajes y entornos son algo toscos, y las texturas tienen un nivel de detalle bastante bajo para lo que nos ha mostrado PS2 en otros juegos. Quizás lo más negativo son los escenarios, demasiado repetitivos, planos y poco inspirados, ya que los personajes, al menos, parten del diseño fijado de la serie. Las voces, en inglés, extraídas del doblaje norteamericano de la serie, suenan bien, y las músicas mantienen la línea de inspiración feudal propia que se podría esperar, por lo que al menos en este sentido el juego sí cumple, aunque sin grandes alardes.

Conclusiones
Naruto: Uzumaki Chronicles es un juego que propone un giro interesante dentro del espectro de los juegos basados en esta licencia que nos han llegado, y que puede resultar muy satisfactorio para los seguidores de la serie de animación o el tebeo, pero si no es ése el caso, sus carencias se harán demasiado notables para el resto de jugadores. No es un mal juego, pues resulta entretenido, y la combinación de elementos aventureros con combates es interesante, pero desde luego en el extenso catálogo de PlayStation 2, hay juegos superiores que, eso sí, no tienen el respaldo de estar basados en una marca de éxito como éste.