La violenta saga de Midway se convierte con éxito a la acción en tercera persona, en un interesante “yo contra el barrio” que mantiene elementos del juego de lucha original.
A lo largo de la historia del juego, avanzaremos por la isla del torneo haciendo frente a todo tipo de enemigos, y contando con "visitas" de la práctica totalidad de los personajes de Mortal Kombat (y su segunda, e incluso tercera, parte). Estos personajes aparecerán tanto de enemigos como de aliados (dependiendo de quien sea), o bien se limitarán a salir en las escenas cinemáticas. Además de los "invitados especiales", el modo principal del juego no se limitará a la pelea, sino que a lo largo de los niveles habrá puzzles, la mayoría de ellos integrados en el escenario, que tendremos que resolver para avanzar, y algunas luchas contra jefes finales que pueden volverse particularmente difíciles.

El único defecto importante del modo para un solo jugador es la repetición de elementos, no solo en el combate, algo habitual en este género, sino también en los escenarios, algunos de cuyos tramos tendremos que recorrer varias veces; el sistema de combate, aunque bien adaptado, no está bien nivelado del todo. El juego tiene además un gran atractivo para los fans de Mortal Kombat, al incluir en sus escenarios no solo un gran plantel de luchadores, sino también referencias a elementos de toda la saga, desde rumores sobre movimientos especiales hasta a las películas, todo ello de forma coherente e incluso dotando a la saga de una historia de fondo que hasta ahora solo se había insinuado pero que nunca había llegado a tener una entidad propia considerable.
Shaolin Monks tiene otro punto fuerte, que es el modo cooperativo. Éste nos permite jugar con otro amigo por toda la aventura del juego, aunque lamentablemente no hay la posibilidad de meterse y salir de la partida con "naturalidad" como en otros títulos, sino que digamos que el juego en un solo jugador y en multijugador son diferentes, teniendo más enemigos el último, naturalmente. Esto hace que el título pierda cierta flexibilidad, aunque el cooperativo sigue siendo tremendamente divertido.
A nivel gráfico y técnico en general Mortal Kombat Shaolin Monks no llama especialmente la atención. Los modelados y la animación de los personajes son simplemente decentes, y algunas texturas destacan por estar en baja resolución, lo cual a estas alturas no es algo precisamente bueno. En la parte positiva tenemos unos escenarios muy bien hechos, que están basados en los escenarios del juego de lucha y cuentan por ello con un mérito adicional; la ambientación en general es muy buena, aunque los enemigos "sicarios" son un tanto poco originales. En sonido cuenta con un doblaje notable, y una banda sonora que ambienta bien , aparte de los efectos de sonido de los juegos originales.

Mortal Kombat: Shaolin Monks es un notable "yo contra el barrio" pero, sobre todo, un gran homenaje a la saga Mortal Kombat de Midway. En nuestro periplo huyendo de la isla visitaremos muchos de los escenarios clásicos de la saga de lucha, lo cual gustará a los nostálgicos. Aunque el modo para un solo jugador es algo corto, contar con tantos personajes (los dos iniciales y los ocultos) es una ventaja e incita a jugar de nuevo, como si de un juego de lucha se tratase. Un buen juego de acción / lucha, compra obligada para los fans de Mortal Kombat.