PlayStation 2

Metal Gear Solid 2: Substance

Lanzamiento: 31/03/2003
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Análisis - 29/4/2003 - autor/es: Hector Lara
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty vuelve más completo
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Mucho se ha dicho y especulado sobre este título. Hace más de un año se rumoreó que el actual Metal Gear Solid 2: Substance (a partir de ahora MGS2S) iba a ser Metal Gear Solid X, un juego que el director de la saga, Hideo Kojima, preparó dedicadamente para la consola Xbox, usando como base la versión de PS2 de Metal Gear Solid 2, pero con gráficos depurados y lo más importante: la parte en la que manejábamos a Iroquois Pliskin en el Shell 2. Imágenes como aquella en la que salía Snake en el helipuerto en un tiroteo contra Revolver Ocelot o aquella en la que podías manejar a Pliskin en el Kasatka apoyando a Raiden con una M4 o un Stinger inundaron los foros (y alguna que otra página dedicada) y con ello surgieron decenas de comentarios. Poco duraron estas imágenes, ya que eran fácilmente identificables como “fakes” (imágenes trucadas con algún programa de tratamiento de fotos).

Poco tiempo después se anuncio una versión “completa” de MGS2 para la plataforma Xbox, y no mucho después se anunciaron sus correspondientes conversiones para PC y para PS2. Pero vayamos al grano de la cuestión y lo que más interesa a todo el mundo.

¿Merece la pena comprarse MGS2S?

Dependiendo del caso la respuesta puede ser positiva o negativa. La gente que posea MGS2 puede que no vea sentido alguno a este juego aparte del de sacar más dinero a los consumidores. Metal Gear Solid 2 ofrece el juego original (eso sí, nada de castellano; subtítulos y voces en inglés) más unos cuantos extras. Este juego es como la versión japonesa de Metal Gear Solid Integral, es decir, el Metal Gear Solid original, dándole énfasis a las VR missions (misiones de entrenamiento en un mundo virtual), además de algunos extras como la visión en primera persona para desplazarte, algún modo de juego nuevo y poco más.

Si el consumidor es un autentico fanático de los Metal Gear, con este juego puede que encuentre novedades y curiosidades para satisfacer esos 60 euros, entre ellas el DVD titulado “The Document of Metal Gear Solid 2”, del que hablaremos unas líneas más abajo. El juego se estructura de la siguiente manera:

- MODO ORIGINAL: Es el Metal Gear Solid 2 original. Las voces y textos están en inglés y no ha variado nada

- SPECIAL: Los textos que se adjuntan, el artículo de prensa sensacionalista junto al libro sobre Shadow Mocees que escribe Natasha Romanenko (en inglés también).

- MISSIONS: Esta es la esencia de este DVD, las misiones de realidad virtual. Si alguno de los lectores ha probado las VR Missions del Metal Gear Solid de PSX sabrá a qué nos referimos. Eso sí, ahora son muchas más y con una variedad abrumadora, desde hacer fotos a posters de chicas o a soldados viendo revistas eróticas (la calidad de la foto se medirá en estrellas para lograr mejor puntuación) a tirarse por un edificio e irse colgando de vigas hasta llegar a la meta. Habrá escenarios de realidad virtual y escenarios reales usando el Big Shell o el carguero Discovery. A medida que vayamos superando las misiones, se nos irán abriendo nuevos personajes y modalidades.

- SKATING: Este modo aparentemente solo aparece en la versión PS2 del juego. Mucho se ha hablado de ella, algunos opinan que es una ridiculez y otros que es un extra más. Esta modalidad a opinión de un servidor es un gran extra. Aquí no ofrecen una gran selección de patinadores reales ni 24 pistas basadas en escenarios reales ni ocho modos de juego. Como ya hemos dicho, es simplemente un extra. Podemos controlar a Snake y a Raiden, en 2 escenarios casi iguales (ambos en el Shell) pero cada uno tiene sus distintos objetivos (recolectar chapas de identificación, destruir una serie de Cyphers armados, obtener un ítem oculto o “grindar” 150 Metros). El manejo es casi idéntico al de los Tony Hawk, usando casi los mismos botones y las mismas secuencias de comandos para realizar acrobacias, combos, etc. Contamos también con una barra de equilibrio para ciertas acrobacias y un modo “replay”. El acabado grafico es idéntico al Metal Gear Solid 2, es decir, 60 frames por segundo, una velocidad muy alta y una animación muy conseguida. Para ser un mini-juego lo cierto es que ha salido muy redondo.

- SNAKE TALES: Este modo de juego está dedicado casi íntegramente a Solid Snake. Son 5 historias totalmente paralelas al argumento de cualquier Metal Gear. En algunas se toman cosas de un juego o de otro, pero no tienen validez alguna para explicar cualquier laguna en el argumento de MGS 1 o 2. En este modo de juego no hay escenas pregrabadas, solo textos (desgraciadamente, también en ingles). Aquí Kojima ha usado solo los 3 ambientes que existen en el MGS2: El Discovery, el Big Shell y las misiones de RV, pero combinándolas de tal forma que parezcan mini-juegos nuevos. Cada Snake Tale tiene una duración de entre 1 hora y hora y media, llegando al caso de 2 horas en alguna de ellas, por lo que en total estamos hablando de al menos siete horas y media de juego. Si tenéis un grado medio de ingles, las historias os gustarán a todos, eso seguro. La variedad de situaciones en las que ponen a nuestro amigo Solid Snake es amplia, desde tiroteos bestiales en las entrañas del Discovery hasta destruir un Gurlukon tamaño XXL.

Para los que se estén preguntando por Meryl… sí aparece en el juego, pero no diremos ni dónde ni por qué. Eso es tarea del jugador, y sería romper parte de la gracia del juego.

Y tú, ¿qué opinas sobre Metal Gear Solid 2: Substance?Página Siguiente

Des: KCEJ
Prod: Konami
Dist: Konami
Precio: 59.95 €
Formato: 2 DVDs
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Opción 60Hz: No
Nota de los usuarios:
9.19
292 Votos   Detalles
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