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Análisis de Manhunt para PlayStation 2
Lanzamiento: 19/11/2003 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Rockstar Studios
Producción: Take 2 / Rockstar Games
Distribución: Virgin Play
Precio: 64.95 €
Textos: Castellano
Comunidad
Nota de los usuarios: Manhunt para PlayStation 2 7.71
71 valoraciones

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Análisis de Manhunt para PlayStation 2

Métete en la piel de un asesino, en la caza del hombre. Mata o serás matado. No hay salida, la lucha es a vida o muerte, los cazadores te buscan, ahora tú eres la presa. Ha llegado la hora de que los cazadores sean cazados.

Sancho Canela · 29/1/2004
Gráficos:
7.9 Jugabilidad:
8.3
Nota final: 7.4
Sonido:
8.7 Diversión:
7
Por otro lado, y aquí es donde esta la mayor virtud del juego, están los efectos de sonido. Muy buenos. Destaca por encima de todo el latido del corazón que está presente en todo momento del juego acelerándose en lo momentos en lo que realizamos una ejecución como si pudiéramos sentir el frenesí del asesinato. Todos los demás efectos son muy buenos desde las pisadas por las distintas zonas del pavimento hasta los sonidos de los disparos de las distintas armas, pasando inevitablemente por los chillidos de nuestras victimas al ser ejecutadas cruel y salvajemente. Muy bien también la inclusión de la opción de jugar con el micrófono y los auriculares de Socom, usados éstos para escuchar al director, darnos las órdenes de dónde ir y cómo hacer las cosas, y sobre todo porque el micrófono sirve para que los enemigos detecten en ruido que hagamos. Es decir, que si tosemos sin querer la hemos cagado, haciendo que nos metamos en la acción totalmente. Un gran detalle éste detalle de usar el headset de PS2.

Y llegamos al ‘pero’ del que hablé antes, y es que el juego está totalmente doblado al inglés y por ello nos perderemos gran parte de la gracia del juego, que reside en lo comentarios de los demás asesinos que pululan por Carcer City, los cuales no están subtitulados. Además, claro está, de perdernos parte de los comentarios del director ya que no todos los comentarios están subtitulados. A todo esto hay que incluir que aunque el juego está subtitulado al castellano, Rockstar tiene la manía de poner los subtítulos tan pequeños que cuesta trabajo leerlos. Por lo tanto estamos ante un apartado técnicamente excelente con mención especial a la ambientación y al uso de los auriculares, pero con la gran pega de que el juego está en inglés. Y la gente debería tomar ejemplo de Ubi Sofá, que además de calidad nos trae sus juegos totalmente localizados en español.

Jugabilidad

El control de Manhunt es prácticamente el mismo que cualquier aventura 3D del momento basada en el sigilo. La cámara nos sigue desde atrás siendo fiel a su perspectiva en todo momento y esto casi siempre es bueno, sin embargo en algunos momentos nos deja vendidos de modo que es difícil ajustarla para ver en la dirección que deseamos. Por otro lado, el control del personaje es simple y fácil de manejar, sin combinaciones complicadas de botones, cosa que se agradece. Tenemos dos opciones a la hora de matar a un enemigo: una es la clásica de "a ver quién pega más", con un sistema de combate bastante rudimentario (aunque bien visto es como debe ser una auténtica pelea callejera: a puñetazos, con un cristal o una barra de hierro y por supuesto como en todos los juegos de acción a disparo limpio). La otra opción es el aliciente principal del juego, el sigilo. Deberemos observar la trayectoria de nuestro enemigo y decidir en qué momento podemos acercarnos a él sin ser vistos; hasta aquí nada nuevo. Una vez que lo alcanzamos nos sale un icono que indica que podemos llevar a cabo la ejecución, y aquí en donde viene lo nuevo, y es que cuando estamos en esta posición cuanto más tiempo mantengamos pulsado en botón de acción más cruel será la ejecución. Dentro de las propias ejecuciones destaca el hecho de que dependiendo con qué arma las llevemos a cabo será más ruidosa o menos, pudiendo alertar de este modo a los enemigos cercanos. La inteligencia de los enemigos tampoco es demasiado alta, si somos descubiertos por algunos podemos dar media vuelta y correr las zonas que ya hemos limpiado y escondernos, y de este modo nuestro enemigo se olvidará de nosotros.

La mecánica de las fases es la de ir avanzando por la misma aniquilando a los enemigos que nos salgan al paso y siguiendo las órdenes del director de la película snauff de la que estamos siendo protagonistas. Al final de cada capítulo tendremos que hacer frente a un enemigo final al que tendremos que vencer usando las armas que tengamos. Sólo eso, nada de exploración: sólo matar.

Lo malo del juego es la monotonía de la que lamentablemente hace gala en cuanto llevamos un par de horas jugando. Todo se reduce a lo mismo una y otra vez sin ningún aliciente para seguir adelante. Hay juegos como Tenchu 3 basados en el sigilo y la violencia que se hacen muchos más amenos ya que somos recompensados con jugosas habilidades que hacen que queramos exprimir el juego al máximo auque sólo sea para conseguir todas las habilidades. Como ya hemos dicho, este juego es muy violento, prácticamente la violencia con la que se realizan las ejecuciones es el único aliciente para seguir jugando una vez que ya hemos matado a unos cuantos personajillos.

Conclusión

Estamos ante un juego que cumple en todos los aspectos para ser un juego notable salvo en la diversión puesto que, bajo mi punto de vista, se hace muy monótono demasiado rápido. Podemos pensar que en realidad todos los juegos son monótonos en mayor o menor medida, pero en éste se acentúa más tal vez porque lo único que hay que hacer es matar gente, nada de investigación, ni argumento trabajado. Más bien yo me pregunto: ¿dónde está el argumento del juego? Éste es un juego pensado para esa gente que disfruta con esos juegos que solo se nutren de la violencia para enganchar al jugador, y es una pena porque el acabado técnico tanto gráfico como sonoro está bien realizado. GTA no es sólo un juego violento, es mucho más que eso, sin embargo hay que decir que Manhunt prácticamente es sólo un juego muy violento por mucho que les pese a algunos. Si buscas sólo un juego violento, éste es el tuyo (pero alquílalo antes, verás como no miento), pero si no, prueba otra cosa. Yo voy a terminar Sly Raccon, uno de esos juegos que he encontrado por ahí y de los que ya nadie habla. Uno de esos juegos que hace que esto de comentar juegos sea un placer…

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