| Gráficos: | 8.6 | |
| Sonido: | 8.8 | |
| Jugabilidad: | 8.6 | |
| Diversión: | 8.9 |
| Total: | 8.6 |
| PlayStation 2 > Análisis > James Bond 007: Todo o Nada | Página 1 de 3 Siguiente |
Como podéis adivinar la vida de un agente secreto es muy dura, siempre de un lado para otro, con esos coches y esas mujeres (ya lo quisiera yo para mi), y es que a poco que nos fijemos, todas las películas de 007 tienen algunos puntos en común que las definen perfectamente. Bond siempre tiene que salvar al mundo de su destrucción (salvo en Licencia para matar), debe ligar con gran cantidad de chicas guapas, soltar algunos chistes ingeniosos y por supuesto conducir vehículos superpotentes en persecuciones espectaculares de las que el siempre saldrá airoso y el coche destrozado. Pues eso es exactamente los que nos encontraremos en Todo o Nada.
Las chicas Bond eran anzuelos de los enemigos de Bond. Estaban con ellos por su poder pero siempre terminaban seducidas por la virilidad, la apostura del espía. La seducción de Bond era literalmente mortífera, pero la muerte era para ellas liberadora, morían por Bond, heroicamente si se quiere.
La historia de los videojuegos no ha tratado demasiado bien a Bond con versiones bastante chabacanas de sus películas, pero todo eso cambió con la llegada del todopoderoso GoldenEye para N64. Rare rompió moldes y creo uno de los mejores shotters de la historia. A partir de ahí, EA sacó juegos basándose en las mas recientes películas para la ya extinta PSX; no es que fueran malos juegos, pero Rare había dejado el listón muy alto. Después llegaron las versiones de 128 con juegos bastante entretenidos pero su perspectiva tipo Doom recordaba demasiado a GoldenEye, y de nuevo quedaron a la sombra del mítico juego de Rare. Con esta nueva entrega EA intenta despegarse de aquella obra maestra ofreciendo un juego en tercera persona con un elenco de actores de lujo.
Entrando en las especificaciones técnicas del juego en sí, nos encontramos con un excelente apartado gráfico, destacando sobremanera las texturas faciales empleadas, que sin duda son las mejores empleadas en juego alguno. El modelado de los personajes es muy bueno, tanto el de Bond como el de las bellezas que hacen aparición en el juego. Lo enemigos también tienen un buen modelado aunque como es habitual en estos juegos se repiten a lo largo de la fase (recordemos Metal Gear, los soldados son todos iguales). Destaca también el hecho de que Bond vista diferentes trajes a lo largo de la aventura, todos bien hechos y con unas texturas bastante buenas. La recreación de las féminas merece mención aparte, todas y cada una de las arriba mencionadas merecen un monumento a la belleza y a la sensualidad. Todas están recreadas en el juego cual son en la realidad (aunque me quedo con las reales).
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