El último GTA lanzado para PSP llega, unos meses después, convertido a PlayStation 2.
Además de poder montar negocios, también tendremos la opción de mejorar su reputación en la ciudad para que nos otorguen mayor cantidad de beneficios. Para mejorar un negocio podremos o bien invertir más dinero en él o bien completar misiones relacionadas con su tipo de actividad. Por ejemplo, en el negocio de prostitución ejerceremos de chofer de las prostitutas y también de protector y cobrador (impedir que las maltraten o perseguir a quien no pague). Estas misiones secundarias, junto con las habituales de vigilante, bombero, etc… le otorgan variedad al juego, pero en particular las misiones que tienen que ver con nuestro imperio de negocios son abrumadoramente repetitivas, y los beneficios que nos produce el mejorar los negocios no compensan ni mucho menos las horas perdidas realizando las mismas misiones una y otra vez.

Aunque en general es continuista respecto a Liberty City Stories, el juego incluye algunas novedades que mejoran con creces lo visto en este último. En primer lugar todo entra por los ojos, y Vice City Stories usa un nuevo motor gráfico que permite que la ciudad tenga mucho más detalle que en el anterior juego, así como los coches y los personajes. Aparte de esto, el juego se mueve ahora con una fluidez mucho mayor. No han desaparecido las ralentizaciones pero ahora son mucho menos frecuentes, así como la generación brusca de los escenarios, que en la anterior entrega a veces era escandalosa, y que da muchos menos problemas en esta nueva versión.
No solo mejoran los gráficos, sino también las posibilidades de juego –aparte del ya mencionado superior diseño de las misiones-. Ahora podemos nadar, algo que siempre es de agradecer, y pilotar nuevos tipos de vehículos como los helicópteros. Cuando estemos a los mandos de uno notaremos realmente cuánto se ha mejorado el motor gráfico del juego al poder gestionar las vistas de la ciudad sin problemas –realizando las clásicas técnicas de mantener la geometría y reducir el nivel de detalle de las texturas-. Sin embargo, la adaptación a PS2 palidece frente a los gráficos vistos en los otros GTA para PS2, y detalles como las explosiones o la desaparición repentina de objetos en el escenario ponen en evidencia que se trata de una adaptación desde un sistema técnicamente inferior.
En esta adaptación a PS2 se mejora el control por el simple hecho de contar con un segundo stick analógico, aunque sigue contando con ciertos fallos a la hora de apuntar a los enemigos. El sistema de apuntado del juego no siempre enfoca al enemigo que queremos, sino que con frecuencia fija su blanco en otro, lo que a veces dificulta el combate. Ha mejorado respecto a la entrega anterior, y la adaptación a PS2 del control es también superior a la que en su día se hizo con Liberty City Stories, pero por algún motivo es todavía inferior al control de los juegos originales.
La banda sonora es, probablemente, lo mejor del juego. Las anteriores entregas de GTA habían contado, especialmente desde Vice City, con una fantástica banda sonora compuesta de canciones procedentes de la época, y en VCS Rockstar se ha superado a sí misma reuniendo una memorable lista de canciones a lo largo de las diferentes emisoras que podemos escuchar. Tenemos a nuestra disposición canciones de Dio, KISS, Judas Priest, Alan Parsons Project, The Pretenders, Phil Collins, Marvin Gaye, Barry White, Depeche Mode, Blondie y Frankie Goes to Hollywood (el clásico Relax), entre otros, además de nuestra preferida Radio Espantoso, con canciones latinas como "Oye cómo va".

Grand Theft Auto: Vice City Stories para PlayStation 2 es una decente adaptación del original de PSP que, aunque sacrifica el modo multijugador de éste, resulta un título interesante para todos los fans de la saga, que abundan en PS2, que no se hayan podido hacer con la versión PSP del juego. Naturalmente, no ofrece ningún añadido extra respecto a la versión originaria, por lo que los que tengan el juego en PSP pasarán completamente por alto esta adaptación. Sin embargo, aunque por debajo de los GTA "grandes" de la consola, resulta un juego entretenido que usa la ya conocida fórmula GTA, en una ciudad, por cierto, también conocida, para sumergirnos en nuevas misiones y aventuras. Por solo 29.95 euros y ante el actual panorama de juegos de "vieja generación", resulta una compra muy recomendable.