| Gráficos: | 8.5 | |
| Sonido: | 9.5 | |
| Jugabilidad: | 7.5 | |
| Diversión: | 8.5 |
| Total: | 8.2 |
| PlayStation 2 > Análisis > Copa Mundial de la FIFA 2006 | Página 1 de 2 Siguiente |
Ya han pasado cuatro años, y el Mundial de Fútbol está aquí de nuevo. Treinta y dos selecciones nacionales se disputarán la copa del mundo en Alemania, a partir del 9 de junio y, una vez más, EA Sports nos ofrece la oportunidad de vivirlo nosotros mismos con el juego oficial del mundial, que toma muchos elementos prestados de la última edición de FIFA. A grandes rasgos, el juego mantiene muchos de los rasgos acertadamente introducidos en las últimas ediciones de FIFA, como una inteligencia artificial mejorada en el comportamiento del equipo aunque, en esta versión mundialista, aligera un poco la simulación, haciéndolo un juego algo más arcade, de los que hablaremos más adelante.

Copa Mundial de la FIFA 2006 ofrece una gran cantidad de opciones a los jugadores, comenzando con las clásicas opciones de partido rápido, amistoso, práctica, penalties o juego online, y contando con dos grandes modos de juego: los desafíos, la carrera FIFA, y el mundial propiamente dicho. Este último modo se beneficia de la licencia oficial del evento, además de la licencia de la FIFA, para ofrecernos el torneo al completo, con sus selecciones participantes, su calendario al milímetro y sus doce estadios recreados a la perfección, todo ello con una sensacional presentación que incluye cinemáticas de los estadios –realmente logran captar ese ambiente de “fiesta del fútbol”-, curiosas escenas de vídeo donde vemos la Tierra girar y la cámara se acerca, al estilo Google Earth, al estadio a toda velocidad, y todo tipo de detalles y miscelánea sobre las selecciones y los países a los que representan.
Además de jugar “ésta” fase final del mundial de Alemania, el juego nos permite o bien sortear de nuevo los grupos, o bien decidir qué selecciones participan, o bien comenzar la fase de clasificación desde cero con un país de nuestra elección. Al mundial van 32 selecciones, pero en el juego hay más de 120, por lo que podremos coger a las “grandes ausentes” –en esta ocasión podría decirse que son Uruguay, Colombia, Camerún y media Europa- y ganar en el juego la plaza que no han conseguido en los dos últimos años.
El otro modo de juego “grande” es el Desafío, donde tendremos que ganar partidos ya comenzados –salvo excepciones-, inspirados en rivalidades o situaciones anteriores. Por ejemplo, con Irlanda del Norte tendremos que ganar a España, bien entrado el segundo tiempo, y ganando 1-0. Con España tendremos que remontar un 0-2 de Italia, etc… Cuando hayamos superado todos estos desafíos ficticios, podremos afrontar los desafíos Copa Mundial, donde se recrean finales anteriores, en situaciones concretas del partido; por ejemplo, intentar ganar el Alemania-Argentina de la final de 1986 cuando Alemania va perdiendo 0-2.

En la tradición de los juegos de fútbol de EA, Copa Mundial de la FIFA 2006 vuelve a incluir una gran cantidad de opciones y equipos, y una gran presentación. Las más de cien selecciones incluyen a los “seleccionables” más probables –el juego se terminó antes de la presentación de las listas-, pero también contamos con la posibilidad de volver a hacer la convocatoria, pudiendo elegir entre otros veinte o treinta más. De este modo podremos llevar a la selección española a jugadores como Morientes, Capdevila, De la Peña, etc…
| Y tú, ¿qué opinas sobre Copa Mundial de la FIFA 2006? | Página Siguiente |




