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Análisis de Cold Fear para PlayStation 2
Lanzamiento: Marzo 2005 · Género: Acción / Aventura · También en: XBOX PC
Ficha técnica
Desarrollo: Darkworks
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Comunidad
Nota de los usuarios: Cold Fear para PlayStation 2 8.02
25 valoraciones

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Análisis de Cold Fear para PlayStation 2

Ubisoft se introduce en el género del terror con esta notable aventura en la remota Alaska, que no decepciona pero tampoco trascenderá.

Pablo Grandío · 22/3/2005
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Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 7.8
Sonido:
8 Diversión:
7.5
Cold Fear está muy orientado a la acción, con un sistema de apuntado similar al de los juegos en primera persona, al que podremos cambiar por un botón; además, y por extraño que parezca en un juego de terror, podremos movernos y apuntar a la vez. Si lo que preferimos, en cambio, es apuntar en tercera persona, también podremos; pero la primera opción resulta mucho más recomendable al no tener que depender de ángulos de cámara. Los enemigos realmente son poco variados, y prácticamente solo nos enfrentaremos a zombies y a los escurridizos seres que hacen que los humanos se conviertan en ellos. Pero especialmente los primeros, que como decíamos solo mueren cuando acabamos con su cabeza; no puede decirse que los enemigos tengan una gran inteligencia artificial, pero de ansias de muerte y carne humana están sobrados. Se abalanzarán hacia nosotros, a veces lentamente, otras veces corriendo, y poco a poco aprenderemos a hacer blanco en su cabeza lo más rápidamente posible, si es que queremos conservar nuestro pellejo.



Aún así, hay puzzles, no tan exóticos como los de Resident Evil sino algo más coherentes, y consistentes sobre todo en encontrar objetos que se han perdido en el fragor de la batalla caótica entre humanos y zombies. Detalles como la escasez de munición y botiquines están presentes, además de más armas aparte de la pistola estándar con la que empezamos; a medida que avancemos nos haremos con el clásico rifle Kalashnikov y más adelante con otras armas, algunas de las cuales tendrán una luz que nos permitirá ver en la oscuridad de algunas habitaciones, y que puede ser vital para evitar ser sorprendidos por algún enemigo acechando amén de ser necesario para explorar las susodichas.

Las premisas son conocidas e interesantes, y el juego muy llevadero, pero sin embargo existen algunos puntos negativos que, aunque no estropean la experiencia, sí impiden a Cold Fear convertirse en el gran juego de terror que Ubisoft esperaba haber producido. La ambientación es buena y las cinemáticas, aunque un tanto de serie B, narran bien la historia que va avanzando, sin embargo el diseño del juego implica tener que recorrer una y otra vez las mismas habitaciones, pues iremos avanzando a medida que consigamos tal objeto para lograr abrir la puerta de turno, o realizando la típica acción que o bien drena el agua de una habitación inundada, o bien hace explotar el obstáculo que nos impedía acceder a otra. Esto produce que tengamos que recorrer varias veces todo el barco, con ligeros cambios en cada ocasión y que, especialmente en la versión PS2, que no usa un disco duro como ayuda, veamos muchísimos tiempos de carga. A todo esto hay que sumar lo laberíntico de los escenarios, lo fácil que es perderse y la ausencia de mapa que el uso del manual no acaba de solventar del todo.

A nivel gráfico Cold Fear no es lo más espectacular que se ha visto en ninguna de las dos plataformas pero no decepciona en ninguno de sus apartados. El personaje principal y los otros que nos encontraremos gozan de un buen modelado, que no tiene que envidiar a otros juegos, y los escenarios tienen la exigible variedad y cantidad de objetos, además de calidad y cierto realismo en su diseño. Hay que destacar que aunque las texturas son variadas, todas tienen un color muy apagado, cosa que le da al barco ese aspecto de decrepitud que debe tener. Tiene también detalles interesantes en los exteriores del barco, como objetos que se mueven salvajemente en la tormenta, y que de hecho tendremos que esquivar, y destaca también la iluminación tanto en interiores y exteriores. Lástima la poca variedad de enemigos.



En el aspecto sonoro hay que destacar el doblaje al castellano, una característica que curiosamente no tienen ninguno de los grandes del género (Silent Hill, Project Zero y Resident Evil), y que es muy de agradecer a Ubisoft, ya que nos permite enterarnos mucho mejor de la historia; la música no es abundante y no ambienta muy bien, y los FX no tienen gran variedad, pero sí logran crear esa ambientación de tensión.

En conclusión, Cold Fear es uno de esos juegos de notable que no pasan a la posteridad como clásicos pero que no decepcionarán a quien les dé una oportunidad. Tiene una factura técnica decente, y una jugabilidad buena aunque un tanto repetitiva por el abuso de "pulular" por el barco. La duración, lamentablemente, no es muy larga, aunque se trata de un juego muy rejugable una vez sepamos qué es lo que tenemos que hacer siempre. Si los usuarios de PS2 o Xbox quieren un Survival Horror, viendo cómo se lo pasan los aficionados a GameCube con Resident Evil 4, éste es sin duda su juego en esta época del año. O, al menos, un título para alquilar y pasar dos buenas tardes.

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