PlayStation 2 entona su canto del cisne con un gran RPG clásico.
Los diálogos con otros personajes se realizan por cajas de texto y con las típicas ilustraciones de los protagonistas de la charla. Finalmente, los momentos más espectaculares que requieren escenas de vídeo nos regalarán secuencias de
anime. La interfaz de las batallas es en un principio, algo caótica; además de los necesarios indicadores de vitalidad recibimos más información como los armónicos (determinan la confianza entre las Reyvteils y los protectores), sin embargo todos estos datos son necesarios. En conjunto, Ar Tonelico II no resulta impactante en su apartado técnico, pero la maestría de la desarrolladora y la dirección artística salva con viejos trucos y artimañas más propias de hace una década borra del mapa cualquier crítica, ofreciendo un resultado más satisfactorio que el obtenido, por ejemplo, en Mana Khemia.
Donde
Ar Tonelico II si pone el listón muy alto es con su gran banda sonora. No podía ser de otra forma, en un juego en el que los cantos son tan importantes, en el juego abundan los temas con letra y coro, además de las melodías que ambientan cada lugar del juego o batalla. Ya se sea fan o no de este tipo de mezcla de géneros (J-Pop, ópera, música celta y electrónica), estamos ante uno de los mejores acompañamientos sonoros de los últimos años, un aspecto generalmente no mal descuidado en los RPG pero que en este caso destaca especialmente. Cuatro voces principales y varios compositores fijos de Gust dan forma a todos estos sonidos que por momentos nos recuerdan a las mejores canciones compuestas para videojuegos desde que Yasunori Mitsuda produjo la alegre y variada música de Chrono Cross. Además, el doblaje tanto en japonés como inglés permite disfrutar de las voces originales, si es nuestro deseo.
Cabe mencionar que el juego no esta libre de fallos, muchos de ellos producidos por una mala fase de testeo –y no por rápida, puesto que tiene dos años de retraso respecto al lanzamiento japonés-. Entre ellos, el más importante era un
bug que bajo ciertas circunstancias bloqueaba el juego en un enfrentamiento contra un jefe final; por suerte, hay que comentar que
ha sido subsanado en la versión PAL. La traducción (al inglés) sin embargo presenta algunas erratas (cambios de género, frases sin traducir del japonés) y se ha reducido la mitad de diálogos hablados con el propósito de incluir los dos audios. La conversión nos llega únicamente a 50 hz y, finalmente, en este momento, y a expensas de futuros
firmware que puedan mejorar la compatibilidad con PS2, las PlayStation 3 retrocompatibles –el desaparecido modelo 60 Gb- no reproducen el juego.
Conclusiones
Superior a la primera entrega en todos los apartados, Ar Tonelico II es sin duda uno de esos juegos beneficiados por las relajadas normas de distribución de PlayStation 2. Quizás el momento actual del sistema –en el ocaso de su ciclo- no favorezca un gran éxito de ventas, pero los poseedores de PS2 están de enhorabuena por recibir un RPG que reúne todas las características para poder ser definido como "clásico".
Sólo un discreto apartado técnico –que no debería ser obstáculo- y el idioma, inglés, pueden echar para atrás a algunos jugadores, pero más allá de ello se esconde un juego largo, que puede llevar más de 50 horas, con varios finales y una jugabilidad a prueba de bombas.
Una de las últimas joyas para la consola que cierra un catálogo desbordante de juegos de rol con esta entrada que tiene visos de convertirse en una saga sólida que encuentre su hueco entre los aires a superproducción de Final Fantasy y el cuidado en personajes e historia de Persona.