Tres facciones y un mundo en guerra. Juega solo y sobre todo en compañía en lo que queda del planeta Tierra.
Pero el modo que sin duda destaca por encima de todos es el cooperativo online, donde podremos unirnos con hasta dos jugadores más para enfrentarnos a una serie de retos en unas misiones específicas. Algunas de estas misiones cooperativas las desbloquearemos jugando en el modo campaña y otras superando ciertas misiones en el modo cooperativo. Además, FX Interactive nos aseguro que irían añadiendo nuevas misiones a este modo. Para superarlas tendremos que compenetrarnos con nuestros aliados y tener bien claro que estrategia llevará a cabo cada uno, pues de lo contrario, la elevada dificultad de este modo acabará con nosotros al poco de empezar. Es aquí donde
se hace fundamental la personalización de las tropas, ya que gracias a esto, cada uno de los escuadrones podrá llevar a cabo un rol que se complemente con el resto. Así, de una forma similar a lo que ocurre en los MMORPG, uno de los escuadrones podrá actuar por ejemplo como curandero, otro como tanque y otro producirá daños masivos. La única diferencia será que en lugar de llevar a un solo personaje, llevaremos todo un escuadrón, pero la filosofía será la misma. Esto lo conseguiremos eligiendo, de una forma similar al modo duelo, las tropas que llevaremos a la batalla, las cuales no podremos cambiar, teniendo como último recurso solicitar refuerzos (como en el modo campaña). Por tanto, no deberemos preocuparnos por recursos, tan sólo por explorar y derrotar a nuestros enemigos.

Algo muy interesante de este modo es que cuando uno de los jugadores encuentre un objeto, al final de la partida todos los jugadores recibirán uno de similares características pero propio de su raza. Las misiones de este modo, por tanto, premiarán la exploración, pero no deberemos olvidarnos los enormes jefes que merodearán por el escenario y cuyo tamaño y fuerza nos pondrán las cosas complicadas incluso yendo en grupo. Además, cada una de las misiones poseen tantos objetivos y detalles que podremos rejugarlas montones de veces hasta que consigamos sacarle todo el jugo.
Gráficamente
WorldShift luce muy bien, con unos
escenarios artísticamente preciosos y llenos de detalles. Lamentablemente, a lo largo de todo el juego se convierte en una mala costumbre el hecho de que ciertos
elementos del escenario se interpongan en la visión de las unidades, haciendo que perdamos de vista a nuestras tropas y que por tanto el control de las mismas se resienta. Este fallo, que podría haberse subsanado con facilidad, no es crítico una vez nos acostumbramos, pero si es cierto que es muy molesto y nos puede poner en más de un aprieto. Las unidades por otra parte cuentan con un gran nivel de detalle y unas buenas animaciones, aunque pecan de ser demasiado genéricas en su mayoría, quizás con la salvedad de los mutantes.
La música es algo que nos ha llamado mucho la atención, aunque lamentablemente no se ha sabido aprovechar como esperábamos. Las
composiciones son de una gran calidad y cuentan con bastante variedad, algo que tenemos que aplaudir a los desarrolladores, ya que este es un apartado que se suele dejar más de lado. Sin embargo, a pesar de su calidad, está
muy mal sincronizada con la acción, pasando del más absoluto silencio al comienzo de la melodía sin saber bien porque o animándose la composición cuando ya hemos vencido a nuestros enemigos, en lugar de hacerlo al comienzo de la batalla. Los efectos especiales son correctos y nuevamente, debemos destacar el trabajo de localización por parte de FX, que nos ha traído el juego con
un doblaje muy cuidado.
Una propuesta original e interesanteWorldShift es una muy buena propuesta para la estrategia en tiempo real. Puede que no llegue al nivel de los grandes del género, sobre todo por algunos problemas técnicos que empañan el resultado final, pero sin duda se sitúa por encima de la media. Además,
Black Sea Studios no ha querido conformarse con darnos más de lo mismo, sino que nos presenta un estilo de juego novedoso que funciona bien, y eso también hay que tenerlo en cuenta. Quizás sea un juego al que le cuesta arrancar, sobre todo por como comienza su campaña que hará que más de uno se replantee jugar. O porque la verdadera diversión, esto es, el poder configurar nuestro escuadrón a nuestro gusto, no estará disponible con un nivel interesante hasta que no hayamos avanzando bastante en el juego y tengamos bastantes objetos.

Pero si el jugador es paciente, esas horas de aprendizaje se verán recompensados. No es un juego para todos, pues requiere de unas horas que el jugador menos paciente no será capaz de darle, pero no por ello es un mal juego. Debemos recordar también su atractivo precio que seguro que hace que más de uno le perdone los fallos que le alejan del Olimpo de la estrategia. Y es que
WorldShift es un juego muy interesante que presenta una propuesta que merece ser tenida en cuenta por todos los amantes de la estrategia.