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War on Terror

Lanzamiento: 7/4/2006
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Jugabilidad:
Diversión:
Análisis - 21/4/2006 - autor/es: Alberto Pastor
La guerra contra el terrorismo internacional cobra una nueva dimensión en esta creación de Montecristo.
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Los creadores del reciente Battle of the Bulge , Montecristo, nos traen un nuevo juego de estrategia en tiempo real esta vez ambientado en el presente –la trama nos sitúa en el año 2008-, abandonando el exitoso escenario bélico de la Segunda Guerra Mundial que tan buenos resultados les ha dado. En esta ocasión, los tres bandos en liza, coalición de fuerzas occidentales, China, y un ejército terrorista, se enfrentarán en diversas regiones del mundo intentando imponer sus ideales ya sea mediante atentados o feroces invasiones. Así, por ejemplo, los terroristas asestarán golpes mortales contra objetivos estratégicos tremendamente importantes, mientras que las fuerzas de China, que no dejarán de observar el conflicto, se enfrascarán en una oscura trama política que involucra a Corea. Lógicamente, las fuerzas occidentales intentarán por todos los medios poner fin a la oleada de ataques terroristas que se suceden sin cesar en su territorio, por lo que no tendrán ningún reparo en invadir territorio enemigo –invadiremos Irak nada más comenzar, por ejemplo-. Sin embargo, y a pesar de este notable cambio en ambientación, y por tanto en lo que a estilos de combate y armamento se refiere, el sistema de juego será prácticamente idéntico al visto en el anterior juego citado: estrategia táctica con grandes dosis de acción.

Aprovecha los recursos

En War on Terror, como decimos, nos encontraremos con un juego de estrategia táctica en el que predominará ante todo la acción abandonando por completo los elementos clásicos de la gestión de recursos y construcción de campamentos. Los puntos de control, que se encontrarán repartidos por todo el escenario, se convertirán en nuestra única manera de pedir refuerzos ya que serán los lugares en los que nuestros helicópteros podrán descargar a las tropas y vehículos. Éstos, que llegarán de manera limitada, solo podremos adquirirlos siempre que tengamos el número de puntos necesarios para solicitar su apoyo; y conseguiremos estos puntos cumpliendo los distintos objetivos primarios y secundarios con los que nos encontraremos en cada uno de los niveles del juego.

Nuestro batallón, que variará ligeramente dependiendo del bando en el que combatamos, estará formado por unidades de todo tipo que irán desde las ya clásicas tropas de infantería y artillería pesada, pasando por médicos de combate, químicos y propagandistas –llamarán a la Guardia Roja-, así como vehículos ligeros, tanques y helicópteros que nos proporcionarán la potencia de fuego necesaria como para derribar cualquier edificio en el que se encuentren los enemigos ocultos. Cada una de las unidades del juego poseerán una serie de habilidades y estadísticas que mejorarán conforme vayan eliminando a los enemigos, ya que adquirirán puntos de experiencia que les harán subir de niveles.

De este modo, si conseguimos que nuestras tropas no mueran, y para ello la figura del médico resulta fundamental, obtendremos un ejército mucho más poderoso que el del rival ya que nuestras fuerzas poseerán un mejor alcance de fuego, más potencia y mejores defensas. Además, como decimos, algunas ganarán distintas habilidades especiales que tendremos que explotar sabiamente para obtener una notable ventaja sobre el enemigo: podemos lanzar humo con los tanques para impedir que los enemigos hagan blanco, detonar edificios con potentes explosivos, o conseguir potentes acelerones en algunos de nuestros vehículos para así alejarnos del peligro.

Y tú, ¿qué opinas sobre War on Terror?Página Siguiente

Des: Digital Reality
Prod: Montecristo
Dist: Virgin Play
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-8
Formato: 1 CD
Textos: Castellano
Voces: Inglés
Online: Juego Online
Web oficial
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