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Análisis de UFO: Extraterrestrials para Ordenador
Lanzamiento: 12/9/2007 · Género: Estrategia
Ficha técnica
Desarrollo: Chaos Concept
Producción: Tri Synergy
Distribución: Friendware
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1
Formato: PC-DVD
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Análisis de UFO: Extraterrestrials para Ordenador

Nunca fue tan complicado sobrevivir a una invasión extraterrestre.

Alberto Pastor · 30/10/2007
Gráficos:
6 Jugabilidad:
6.5
Nota final: 6
Sonido:
5.5 Diversión:
6.5
Con el paso de las batallas nuestras unidades mejorarán su nivel, pudiendo entonces usar algunas de las habilidades más potentes del juego, o realizar más movimientos en cada turno. Sin embargo, en este punto nos encontramos con uno de los principales defectos del juego. A diferencia del resto de títulos de la serie, nuestras tropas solamente morirán si las abandonamos en el campo de batalla, lo que ya le resta cierta tensión a las batallas. Aún así, esto no implica que podamos ir a lo loco ya que para sanar las heridas de nuestras tropas deberán pasar días en el hospital, lo que lógicamente nos dejará sin suficientes tropas para combatir a los enemigos (algo realmente difícil conforme pasen las horas), o deberemos usar a las menos expertas, lo que también resultará algo frustrante por lo poco efectivas que resultarán ante los contrarios. Por otro lado, tampoco tenemos control directo sobre la adquisición de nuevas unidades de batalla, ya que dependemos de los voluntarios que se unirán a nuestra causa. Esto mismo ocurrirá con los científicos y los técnicos, los cuales, como decíamos, vendrán a nuestras instalaciones dependiendo del número de laboratorios y talleres que tengamos.

Poco vistoso

La serie UFO nunca ha destacado por ofrecer un apartado técnico sorprendente, aunque sí es cierto que en el proyecto más reciente basado en la franquicia UFO Afterlights, sí se ha dado un paso importante a la hora de ofrecer un acabado gráfico más que notable con un diseño artístico francamente bueno. Sin embargo, Extraterrestrials se mantiene fiel a la tradición al presentarnos un mapa central de la superficie de Esperanza carente de detalles o de cualquier alarde gráfico, y unas batallas en tierra que tampoco destacarán precisamente por su calidad, ya que tanto el modelado de todos los personajes y enemigos, como el nivel de detalle alcanzado en los propios entornos, están lejos de lo mínimo exigido a estas alturas. Y lo mismo ocurre con el apartado sonoro, que presenta unas melodías muy repetitivas, aunque sí es cierto que son pegadizas, lo que a la larga nos hará cansarnos de escuchar una y otra vez el mismo tema (máxime cuando hablamos de un juego altamente adictivo que nos puede mantener horas pegados al PC).



Conclusiones

Como vemos, UFO Extraterrestrials se mantiene muy fiel a lo visto en el original lo que sin duda garantiza a los seguidores de la serie horas y horas de diversión. Sin embargo, no nos parecen acertados los cambios realizados en su vertiente de gestión en relación con la adquisición de nuevas unidades de combate, científicos y técnicos; ni tampoco el sistema de batallas por desesperante en algunos casos. Del mismo modo, estamos ante un título muy poco cuidado a nivel de interfaz y desarrollo de la acción, puesto que todos los usuarios, al clickar sobre "Nueva partida", se encontrarán ante la superficie planetaria sin saber muy bien qué hacer ni por supuesto, cómo hacerlo.



En este sentido resulta necesario, en especial para los nóveles en la saga, leer con detalle el manual de usuario puesto que los desarrolladores se han olvidado de implementar un simple tutorial que explique al menos los fundamentos básicos del juego, o diseñar un inicio de la partida menos complicado que permita al jugador descubrir poco a poco todo lo que ofrece el juego, que es mucho a nivel jugable. Tampoco la historia ayuda ya que no nos incitará en ningún momento a seguir avanzando en la partida, recayendo al final todo el peso en el propio sistema de juego, que como decimos resulta francamente bueno. Aún así, este Extraterrestrials decepciona por lo excesivamente conservador que es en su planteamiento jugable, y por los citados cambios jugables llevados a cabo que no han llegado a cuajar del todo. Esto obviando por supuesto la absoluta dejadez existente en el apartado técnico del mismo.

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