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Análisis de Turok para Ordenador
Lanzamiento: 5/5/2008 · Género: Acción · También en: X360 PS3
Ficha técnica
Desarrollo: Propaganda Games
Producción: Buena Vista
Distribución: Atari
Precio: 34.95 €
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
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Análisis de Turok para Ordenador

El cazadinosaurios llega tarde -pero llega- a PC, conservando los mismos defectos y las mismas virtudes que el juego ya visto en las consolas de nueva generación.

David Goberna · 16/5/2008
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
6 Diversión:
7
A tiros por la jungla

Tenemos varias posibilidades de juego tanto por nuestro armamento como por el entorno. Podemos ir "a saco" o intentar ser pacientes y hacer del arco y el machete nuestros mejores aliados, pero siempre acaba saliendo más rentable lo primero, con lo que se pierde la gracia de quien disfrute de una estilo más sosegado y "animal".



Las animaciones son bastante buenas y disfrutaremos con los saltos de los velocirraptores- la mayoría de veces con nuestro protagonista de objetivo- o viendo como empalamos a un soldado contra una pared. Además, se suceden con bastante asiduidad las escenas donde tendremos que apretar rápidamente los botones que se nos indiquen para poder zafarnos de un ataque en la mayoría de los casos, es de lo mas recurrente del juego porque las escenas creadas tanto para esto como para los asesinatos a cuchillo son de lo mas bestia y llamativo del juego.

Básicamente tenemos dos tipos de enemigos: dinosaurios y los soldados. Hay algo realmente gracioso, y es que los animales son bastante más listos que los soldados. Podría pensarse que es una metáfora de los desarrolladores pero más bien nos inclinamos a que es una laguna inmensa en las rutinas más básicas de la inteligencia artificial, sino no se puede explicar que los fallos clamorosos que había hace meses ahí siguen estando.

Optimizando lo que podemos

Es decir bien poco, porque no es uno de los detalles brillantes. Cabe destacar que este juego utiliza el Unreal Engine 3 y aunque no veamos un despliegue como en otros desarrollos bajo el mismo motor destaca precisamente que necesite bastante potencia, y lo peor, que a grandes resoluciones requiera bastante más de lo que el juego ofrece, porque como hemos dicho la optimización debería dejar al usuario decidir mas detalles a la hora de sacrificar lo que cada uno quiera.

Por el contrario, tanto la banda sonora como los efectos de sonido son bastante buenos y acompañan sobre todo las crueles escenas de ejecución. Es una lástima estar esperando siempre que haga aparición el T-Rex con su sonido característico, porque salir, lo que es salir, sale poco, menos de lo que nos gustaría.



Habrá que esperar

No se puede calificar como desastre ni mucho menos, es un juego divertido y bien hecho, pero que le falta ese "algo" que tienen los juegos que llegan a la cima, le falta chispa, lo que unido a sus fallos evidentes dejan ver que tal vez con más tiempo de desarrollo todo estaría "en su sitio". El problema es que eso mismo se dijo antes de navidades y varios meses después la versión de Pc sigue mostrando las mismas carencias. No han cerrado la puerta de la saga, pero seguiremos esperando su posible continuación y ver si algún día volvemos a ver un juego de acción subjetiva completamente adictivo que empiece con Turok de nombre.

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