La presión
La principal innovación en los últimos años en los "Manager", es un arma de doble filo que puede afectarte tanto a ti como a los rivales. Aunque un tanto inferior a Football Manager, el jugador puede presionar tanto a la plantilla como a otros entrenadores. Esto se hace con el botón derecho y permite hablar de manera individual con un jugador, pudiéndolo regañar o felicitar dependiendo de su actuación. La presión a otros rivales es quizás lo más flojo, ya que sólo se establece en las ruedas de prensa y de manera limitada. La presión no es algo baladí, y afecta de manera directa a la moral de los jugadores. Un correctivo después de un partido puede ser beneficioso, pero en todos los partidos puede llegar a acabar psicológicamente con los jugadores. Esto es especialmente notable en equipos de categorías inferiores, los cuales son muy volubles a la actuación de un técnico desconocido. Como es habitual, nuestras actuaciones en torno a la plantilla o el resto de rivales tendrán su correspondencia en la fama que tengamos, lo que puede ser negativo de cara a establecer una carrera.

Apartado audiovisual
La mejora de la interfaz, ya comentada antes, es especialmente notable y muestra etiquetas y menús traslucidos. Esto hace que en ningún momento sea engorrosa, y es con mucho la mejor en su género. En cuanto al motor de los partidos, no luce mal, habiéndose usado el de Euro 2005. Todo ello está integrado perfectamente con la interfaz, y podemos ver el partido incluso en una pequeña ventana mientras hacemos nuestro análisis táctico. El sonido muestra a algunos grupos emergentes en la interfaz, y nos da la posibilidad de usar nuestros propios MP3. También se incluyen los himnos nacionales de las selecciones más importantes. El sonido tiene a Manolo Lama y Paco González en los partidos, lo que aporta un mayor atractivo a la visualización.
Desarrollo notable
El juego cuenta con los mismos modos que en la versión 2005, la cual nos permitía empezar en cualquier liga o hacerlo desde cero con un equipo creado por nosotros. Quizás la gran mejora es que las cargas entre temporadas, incluso con muchas ligas cargadas, son muy fluidas. Algo raro en el género, es una de las principales virtudes de Total Club Manager ya que permite jugar sin tener que esperar cinco minutos a que acabe el juego de simular los datos. El juego va cargando los datos en segundo plano, siendo prácticamente inapreciable para el jugador. En cuanto a la dificultad, ésta es moderada y permite desarrollar partidas competentes. Como siempre, deberás vigilar tanto el estado físico como la moral de los jugadores. A destacar, es que los partidos nunca tienen resultados "absurdos", estando ajustados a empates o victorias por dos o tres goles como mucho. Esto hace al desarrollo más interesante, ya que no da pie a que súper-equipos obtengan victorias continuas, y como los equipos más débiles, pueden sufrir crisis físicas o morales.

Conclusión
Total Club Manager 06 es un refinamiento de anteriores entregas, y gracias a su nueva interfaz y las nuevas opciones tácticas se convierte en uno de los mejores títulos del género. El único fallo son unas opciones de presión mediática inferiores a la competencia, y quizás algunos fallos de localización menores (podrían estar los escudos reales de la LFP en Segunda B). Por lo demás, su rápido desarrollo, eficaz simulación y continuo reto permite horas de adicción para cualquier aficionado al fútbol. Todo ello a su competitivo precio le convierten en uno de los mejores juegos para PC en esta temporada otoño - invierno.