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Ficha técnica
Desarrollo: Grin
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 19.95 €
Jugadores: 1-Online
Formato: 1 DVD
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Nota de los usuarios: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para Ordenador 8.25
4 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 para Ordenador

Tras su exitoso paso por Xbox 360, el escuadrón Ghost regresa a México para poner fin de una vez por todas a una nueva y mortífera amenaza terrorista.

Alberto Pastor · 2/8/2007
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Gráficos:
7.8 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 8
Sonido:
8 Diversión:
8
Del mismo modo, también tendremos en todo momento una visión de lo que nuestras unidades estén viendo, ya que como ocurre en la versión del juego para Xbox 360, en pantalla tendremos una pequeña ventana que representará el campo de visión de la unidad que tengamos seleccionada. En este caso, podremos activar la pantalla completa con el botón G para observar con más detalle lo que en ese momento esté viendo una de nuestras tropas; algo realmente útil en el caso de los robots exploradores que podremos controlar en algunas de las misiones del juego. Por otro lado, también podremos acceder a un mapa táctico en el que observar todo el campo de batalla y planear de mejor forma nuestros ataques, aunque en este caso nos encontramos con un par de errores que echan al traste este prometedor sistema de juego.

En principio, para dar órdenes a nuestras tropas, como decíamos, nos encontraremos con una interfaz de lo más intuitiva: seleccionamos primeramente a la unidad o equipo a la que queremos dar instrucciones, las seleccionamos con la rueda del ratón, y marcamos el punto de acción dentro del escenario de batalla usando los iconos visuales que Grin ha usado de forma muy acertada. También, como explicábamos, tendremos un completo mapa de batalla en el que planear nuestros movimientos, pero en este caso los escenarios, pese a ser aparentemente libres, al final en la mayoría de casos se compondrán de una serie de "pasillos" al aire libre que deberemos recorrer, eso sí, con mucho cuidado eliminando a todos los enemigos que nos salgan al paso.



Este hecho, lógicamente, resta cierto atractivo al juego en general puesto que nuestra unidad únicamente se limitará a seguirnos y disparar a algún que otro enemigo que se nos haya escapado, no jugando un papel tan primordial como cabría esperar de un juego de acción táctica de corte realista. Tampoco ayuda en este sentido la inteligencia artificial de nuestros aliados, que en más de una ocasión nos pondrán de los nervios por no reaccionar de forma coherente a los acontecimientos que se desarrollan en el campo de batalla. De este modo, por ejemplo, podemos haber cometido un error al situar a nuestras unidades en una zona en la que los enemigos se encuentran bien atrincherados, y ver como en vez de cubrirse en los elementos del entorno se quedan de pie sin saber muy bien cómo eliminar a los contrarios. Y lo peor es que a veces ni siquiera se tirarán al suelo, lo que les evitaría morir acribillados a balazos.

No obstante, que nuestras unidades no sean excesivamente listas no implica que podamos completar la aventura sin su ayuda, puesto que en más de una ocasión será literalmente imposible progresar en el campo de batalla sin el apoyo de nuestros aliados. Si aparece un tanque enemigo, por ejemplo, rodeado de varios soldados de infantería, por mucho que queramos ser unos héroes, difícilmente podremos terminar con todos ellos sin perder la vida en el intento. Para ello, deberíamos también usar otro tipo de ayudas que por norma se nos ofrecerán para solventar este tipo de situaciones: que llegue un tanque aliado, o la opción de pedir el fuego de los morteros.



En estos casos también jugará un papel importante el equipamiento que llevemos en cada una de las misiones, ya que antes de iniciarlas tendremos la oportunidad de conocer el tipo de misión en el que nos enfrentaremos, el terreno sobre el que lucharemos, y las condiciones con las que nos encontraremos. Con un límite ligado al peso máximo que podrá llevar nuestro soldado, podremos seleccionar una gran variedad de armas con las que afrontar la misión. Además, para dotar al juego de una mayor libertad en este sentido, la mayoría de armas podrán ser mejoradas por nosotros añadiéndoles una serie de nuevas opciones como miras telescópicas, silenciadores, e incluso lanzagranadas.

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