OrdenadorCompra Tales of Monkey Island Chapter 3: Lair of the Leviathan en FNAC
Lanzamiento: · Género: Aventura Gráfica
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Telltale Games
Producción:
Distribución: Digital
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Tales of Monkey Island Chapter 3: Lair of the Leviathan para Ordenador

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ANÁLISIS

Análisis de Tales of Monkey Island Chapter 3: Lair of the Leviathan para Ordenador

Víctor Moyano · 8/10/2009
Guybrush sigue haciendo de las suyas en formato mensual.
GRÁFICOS
7
SONIDO
7.6
TOTAL
7.5
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7.5
Versión PC.

Anteriormente en...

Monkey Island se ha vuelto a hacer hueco en el corazón de los jugadores de la industria del videojuego. Si ya lo hizo en la década de los noventa con sus cuatro entregas principales, en este último año la serie de Guybrush Threepwood ha vuelto con más fuerza que nunca con un remake de su primera entrega y con una nueva serie de capítulos de la mano de Telltale Games, encargados del renacer de Sam & Max. El juego que hoy nos ocupa es, de hecho, el tercer capítulo de la entrega episódica de la franquicia, por lo que, si todavía estamos anclados en el capítulo piloto o en su homónimo contiguo quizá nos llevemos alguna sorpresa en el apartado del argumento.

Tercer capítulo en el que Guybrush se encontrará con Coronado de Cava y otros personajes.
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Guybrush Threepwood y la búsqueda de La Esponja Grande promete ser uno de los argumentos más complejos dentro de lo que va de año. Con la maldición que acarrea por todo el Caribe, un LeChuck más humano y un protagonista encerrado en un manatí de proporciones bíblicas junto con una tripulación un tanto especial (así termina el segundo capítulo de la serie). ¿Nuestro objetivo en esta entrega? Evitar morir sin descendencia y conseguir, de una vez por todas, La Esponja Grande, el artefacto que solucionará todos y cada uno de los problemas de nuestro pobre -y amado- protagonista. Volveremos a ver caras conocidas en este episodio, así como personajes nuevos que aportarán su granito de arena a una trama que cada vez va perfilandose cada vez más, dejando entrever que en breve se termina lo nuevo. Faltan todavía un par de capítulos para finalizar la temporada de Monkey Island, así que habrá que estar al tanto de los últimos acontecimientos para emitir el veredicto final acerca del regreso (por la puerta grande o por la puerta de atrás) de una de las franquicias más reconocidas del mundo. ¿Volveremos a ver la enigmática isla del mono? Podéis apostar que sí.

Los puzles de este episodios elevan la media en cuanto a originalidad se refiere, sin llegar a los picos altos de anteriores entregas pero volviendo a lo que Monkey Island llegó a ser hace ya más de una década. Un guiño bastante curioso ha sido la inclusión de un nuevo concepto de puzle (donde tendremos que formar caras extravagantes con puntuación determinada) intentando simular lo que en su día fue la lucha de insultos, aunque sin demasiado éxito de cara al jugador nostálgico. Esperamos como agua de mayo algún que otro duelo de insultos aparezca en esta miniserie, puesto que supondría la guinda del pastel... un pastel con un sabor muy dulce, pero no perfecto.

Misma esencia

El control de la entrega tampoco a variado con respecto a anteriores capítulos. Podremos manejar el videojuego con dos tipos de controles propuestos: empleando única y exclusivamente el ratón o jugando ratón y teclado para mejorar, gradualmente, la experiencai de juego. Con el paso a la tercera dimensión, el mítico point & click comenzó a olvidarse en pos de un nuevo sistema que perfeccionara el movimiento entre planos, utilizando las conocidas "WASD" del teclado y, por primera vez, utilizando un botón para correr.

En este caso podremos utilizar el ratón para mover a Guybrush por el entorno mientras que con el ratón podremos ir realizando los típicos barridos de pantalla para descubrir qué objetos podemos recoger, con qué elementos podemos interactuar y qué personajes podrían propiciarnos ayuda (o problemas). Es curioso ver cómo el control que para los más clasicistas suponía un paso verdaderamente difícil (como es el cambio del ratón al teclado) ha ido siendo aceptado sin ningún tipo de problema, incluso llegando a convencer a la primera de cambio al jugador más cerrado. Todo un acierto por parte de la desarrolladora que sin duda hará que disfrutar de Monkey Island sea más fácil todavía.

Metacritic