RSSYoutubeTuenti
Noticias
Ficha técnica
Desarrollo: Maxis
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 PC DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Spore: Aventuras Galácticas para Ordenador 6
1 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Compra Spore: Aventuras Galácticas en FNAC

Análisis de Spore: Aventuras Galácticas para Ordenador

Nuevas herramientas de edición para crear tus propias aventuras. Spore regresa con una gran expansión en la que dar rienda suelta a nuestra imaginación.

Alberto Pastor · 8/7/2009
Compartir
FacebookCompartir
TuentiCompartir en Tuenti
MenéameMenéame Enviar
Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
8
Nota final: 8
Sonido:
8 Diversión:
8.5
Rescata a una princesa en apuros protegida por monstruos de enormes dimensiones y una gran fortaleza a la que no se puede llegar caminando. Enfréntate a una invasión enemiga mientras tratas de proteger a tus conciudadanos. Recolecta artefactos mágicos que permitan a tu nación imponerse a sus enemigos. Pon paz a un conflicto armado mediante el uso de la palabra. Sal con vida de un laberinto espectacularmente retorcido repleto de peligros. En definitiva, vive la aventura que desees… siempre y cuando te veas capaz de crearla. Las opciones para lograrlo son enormes y, como decíamos anteriormente, fáciles de aplicar pese a poseer un grado de complejidad que requiere de un proceso de aprendizaje más arduo que el visto hasta el momento en la serie.


Y es que si alguna vez te has planteado cómo debe ser el trabajo de un diseñador de juegos, y nunca te has atrevido con editores tan complejos como el visto en algunos de los clásicos del género rol como Neverwinter Nights, Spore: Aventuras Galácticas puede servir perfectamente como ejemplo. Aparte de crear un entorno adaptado a nuestras exigencias, con una gran libertad para recrear todo tipo de ambientes (historias de terror, aventuras en mundos coloristas etc.), en el juego tendremos que marcar los condicionantes que determinarán la victoria del usuario, así como plantear todo tipo de desafíos que podemos repartir en los ocho actos que permite dividir el juego, como máximo, nuestras aventuras. Este tipo de desafíos pueden consistir, perfectamente, en obligar al usuario a cruzar por un puente custodiado por un gran monstruo al que antes tendrá que vencer luchando, por ejemplo, para después encontrarse a las puertas de un inmenso laberinto en el que en su interior, aparte de un gran tesoro que localizar, pueden haber criaturas terroríficas dispuestas a poner fin a la vida de nuestro capitán espacial.


En este caso, tendremos que escribir diálogos para dotar de un contexto interesante a la aventura y no crear una historia plana; definir el comportamiento de las criaturas que poblarán nuestro mundo con un sencillo control de su inteligencia artificial, estudiar las posibles formas de solventar los problemas que plantearemos a los jugadores, etc. Todo de una forma lo suficientemente sencilla como para lograr que los usuarios se centren más en los aspectos creativos y no tanto en los problemas técnicos. En este sentido, tenemos ocasión de comprobar antes de finalizar la aventura si ésta puede o no ser completada, y ver dónde están los problemas en caso de haberlos. Y los habrá, aunque no siempre por nuestra culpa: algunos pequeños fallos con la inteligencia artificial de los personajes, un sistema de detección de movimientos que da problemas con más frecuencia de la deseada, u objetos que parece no funcionan bien cuando se combinan con otros, dando pie a fallos realmente molestos como objetos que podemos traspasar, lo que es peligroso cuando hablamos de puentes sobre imponentes abismos.

AnteriorPrimera 1 2 3 ÚltimaSiguiente
Síguenos

Últimos análisis de juegos para Ordenador

En Facebook