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Análisis de Shadowrun para Ordenador
Lanzamiento: 1/6/2007 · Género: Acción / Multi Online
Ficha técnica
Desarrollo: Fasa Studios
Producción: Microsoft Game Studios
Distribución: Microsoft
Precio: 49,95 €
Jugadores: 2-16
Formato: DVD
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Análisis de Shadowrun para Ordenador

Redescubre el género de los juegos de acción online con esta notable creación de FASA Studios donde la ciencia y la magia se convertirán en una combinación letal.

Alberto Pastor · 3/7/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 7.5
Sonido:
7 Diversión:
8
Y el hecho de contar con un sistema de control tan bien implementado en consola permite que las partidas contra los usuarios de PC, que se desarrollarán con una fluidez bastante notable, resulten de lo más apasionantes. Sobre todo porque los escasos escenarios en los que combatiremos serán bastante amplios en todos los sentidos: habrá montones de zonas al aire libre, túneles bajo tierra, torres para francotirador, plataformas elevadas desde las que lanzarse con los planeadores, etc. Si a esto le sumamos todos los elementos relacionados con las armas y las habilidades de cada personaje, nos encontramos con batallas tan frenéticas y apasionantes que un mal sistema de control se cargaría toda la experiencia de juego. Por lo tanto, en este sentido, el trabajo llevado a cabo por FASA resulta encomiable.

Guerra en Santos

En lo referente al apartado técnico, Shadowrun se trata de un juego notable a nivel gráfico con unos entornos bien detallados y de grandes dimensiones, que además destacarán por su variedad y por su gran acabado artístico, sobre todo en las zonas de las favelas. En este caso, combatiremos en barrios ruinosos con hogares arrasados por las llamas y oscuros túneles decorados con pintadas reclamando un futuro mejor, o en las lujosas instalaciones de la corporación RNA situadas en una torre que se alzará sobre la ciudad de Santos. También resulta destacable el diseño de los personajes de ambas facciones, aunque se echa en falta un cierto grado de personalización en las unidades, ya que al final todos combatiremos con personajes clónicos.



Tampoco podemos obviar los buenos efectos de luces y determinados detalles gráficos como las humaredas que levantaremos si no dejamos de disparar sobre una posición determinada, o la distorsión que provocará el calor. Sin embargo, las texturas y el modelado de los personajes no llegarán al nivel de otros juegos del género, así como también nos encontraremos con una serie de animaciones bastante pobres para los tiempos que corren. En este caso nos referimos a la forma de subir las escaleras de cada personaje, que lo harán como si estuvieran corriendo hacia la pared. Por lo tanto, ni en Xbox 360 ni en PC se convertirá en una referencia a nivel gráfico. Tampoco así a nivel sonoro, aunque también volvemos a encontrarnos con un apartado notable, con unos buenos efectos a la hora de representar los diversos disparos y explosiones, o el andar sobre las distintas superficies sobre las que avanzaremos. Además el juego cuenta con un doblaje de gran calidad.



En definitiva, estamos ante un buen título de acción multijugador con un sistema de juego realmente divertido, pero que se queda corto en lo referente a las opciones de juego ya que nos encontraremos con el clásico duelo a muerto, capturar la bandera, y asalto, que nos obligará a proteger nuestra posición, o arrebatarle el artefacto al bando defensor en caso de ser nosotros el equipo atacante, lo que está lejos de lo esperable en un título dedicado exclusivamente al juego a través de Internet (los bots no supondrán un gran desafío). También se echan en falta una mayor cantidad de escenarios de batalla, ya que aunque los actuales resultan de lo más divertidos, a la larga puede resultar algo cansino repetir una y otra vez en el mismo campo de batalla. Tampoco podemos obviar que el juego en su versión PC requiere de Windows Vista, lo que sin duda perjudicará a un gran número de usuarios que hasta el momento no han cambiado de sistema operativo. Por lo tanto, una serie de decisiones y errores, la mayoría derivados de la falta de variedad, echan por tierra un planteamiento jugable a todas luces fantástico. Una lástima, porque las batallas que se pueden llegar a formar entre usuarios de PC y Xbox 360 resultan en más de una ocasión antológicas.

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