El mundo de Ancaria se encuentra sumido en el caos. Decide si restauras el orden o impones tus leyes.
La inteligencia artificial de nuestros contrarios tampoco resulta digna de mención ya que éstos se dedicarán únicamente a atacarnos nada más vernos, realizando eso sí alguna que otra acción más que cuestionable, como retroceder unos pasos como si nuestra fuerza las hubiera atemorizado, lo que está genial, para instantes después volver a enfrentarse a nosotros, lo que lógicamente ya no está tan bien. De todos modos, cuando nos enfrentamos a decenas de enemigos a la vez, en lo que menos pensamos es en si actúan o no con cabeza, aunque habría estado genial que en Ascaron hubieran trabajado mucho más este aspecto.
Y lo mismo ocurre a nivel sonoro. En primer lugar, el juego
ha sido traducido y doblado a nuestro idioma, aunque este último aspecto, a medias. Esto significa que las misiones principales y las voces de los protagonistas han sido dobladas al castellano, pero no así los comentarios de los enemigos, ciudadanos y demás personajes secundarios que poblarán el mundo de Ancaria. Algo de lo más cuestionable. Pero además, también será común encontrarse con personajes que no dejarán de repetir una y otra vez las mismas frases, resultando cargante sobre todo porque en muchos casos, este tipo de situaciones las viviremos con los soldados que nos acompañarán en alguna que otra misión. No os podéis imaginar la tortura que supone escuchar una y otra vez el mismo grito de guerra, multiplicado además por tres al ir escoltados por varios soldados.
Al menos, eso sí, las melodías que nos acompañarán a lo largo de la aventura son por norma bastante buenas, con piezas orquestadas que se combinarán con otras más cañeras gracias a la participación de grupos como los alemanes
Blind Guardian (un conjunto de "metal"), que estarán representados incluso por algún que otro personaje en el juego, amén de no ser nada extraño ver como algunos aldeanos tararean sus canciones. El problema en este aspecto es que la música no parece casar muy bien con las situaciones que viviremos en la partida en algunas ocasiones. Nos referimos por ejemplo a temas demasiado épicos para situaciones nada peligrosas, o momentos en los que no habrá ningún acompañamiento musical dando como resultado una aventura muy desangelada, etc. De todos modos, el trabajo musical, como decíamos, resulta bastante bueno por la variedad de piezas en las que se han trabajado.
Conclusiones
En definitiva, Sacred 2: Fallen Angel se trata de un muy buen juego de acción y rol que sin duda satisfará a los fieles seguidores del género. Su vertiente multijugador, como decíamos, se trata sin duda de uno de sus aspectos más positivos, máxime cuando además se han incluido opciones tan drásticas como la pérdida de nuestro personaje en caso de caer frente a otro adversario. El problema del título de Ascaron es que puede ser demasiado tedioso en determinados momentos de la partida, siendo además un título excesivamente conservador que no aporta verdaderamente nada con respecto a lo visto con anterioridad en el género.
Esto no significa, sin embargo, que estemos ante un mal título ya que como decíamos, las horas de juego que ofrece son más que abundantes si tenemos en cuenta las diferentes formas de afrontar la aventura con los seis protagonistas que presenta el juego. Además, el precio al que se ha puesto a la venta (19,95 euros) es un aliciente más para que ningún aficionado al género deje escapar Sacred 2.