| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 7.6 | |
| Jugabilidad: | 7.8 | |
| Diversión: | 7.8 |
| Total: | 7.8 |
| Ordenador > Análisis > Rush for Berlin | Página 1 de 4 Siguiente |
A finales de 2005 Stormregion lanzaba en España la secuela de Codename Panzers, su exitosa serie de juegos de estrategia en tiempo real ambientada en la Segunda Guerra Mundial en la cual debíamos hacer frente a distintas batallas empleando únicamente las unidades que se nos ofrecían al principio de la partida. Este hecho, unido a la importancia que se le dio a todas las unidades, convertía al título en un auténtico desafío para todos los usuarios puesto que una mala jugada podía significar el perder a todos los blindados, lo que supondría de inmediato perder la partida.

Rush for Berlin mantiene en parte este sistema de juego aunque Stormregion, además de variar el escenario bélico y los bandos que se enfrentarán en él, han modificado ciertos aspectos jugables para que las batallas sean todavía más espectaculares que en la serie Codename Panzers.
En los últimos años de la Segunda Guerra Mundial (1944-1945) los aliados y soviéticos iniciaron un demoledor avance hacia la ciudad de Berlín que las tropas alemanas no pudieron detener. En Rush for Berlin -RFB a partir de ahora- nosotros seremos los encargos de llevar a buen puerto este imparable avance encarnando a los soviéticos, partisanos y aliados; así como también tendremos la oportunidad de controlar a las tropas nazis que lucharán por mantener sus posiciones tanto en el frente oriental como en el occidental. Cada uno de estos cuatro bandos contará con unidades exclusivas que los diferenciarán del resto, aunque no en exceso al tratarse de un título de corte realista, es decir, que todas las unidades estarán basadas en la realidad.
En este sentido, y antes de entrar en los aspectos puramente jugables, cabe destacar el gran trabajo realizado en materia de documentación puesto que todas las tropas, vehículos y uniformes mantienen un elevado nivel de calidad en comparación con los mismos elementos en la realidad. Además, algunas de las misiones se basan en auténticas batallas libradas durante la guerra, por lo que en ocasiones disfrutaremos de escenarios como el de la toma de Yugoslavia con los soviéticos, o la preparación del asalto a Bastogne con los aliados, que sin duda se convertirán en puro divertimento para los aficionados a la historia.

Antes de iniciar cada misión asistiremos a una serie de secuencias cinemáticas que nos mostrarán el entorno en el que libraremos la batalla, a los protagonistas preparando la contienda en la retaguardia, o los sucesos tras el encarnizado combate. Este tipo de secuencias se agradecen mucho a lo largo de todo el juego puesto que han sido rodadas como si de una película bélica se tratara, incluyendo muy buenas dosis de humor, lo que nos permitirá disfrutar de bombardeos, asaltos a nidos de ametralladoras, o persecuciones por las calles de unas ciudades en ruinas. En este sentido destacará de nuevo el cuidado por los detalles puesto que en ocasiones podremos encontrarnos con algunos de los generales más importantes de la guerra como Patton, que aparecerá dirigiendo tanques mientras ensalza las virtudes de los soldados norteamericanos.
| Y tú, ¿qué opinas sobre Rush for Berlin? | Página Siguiente |



