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Análisis de Runaway 2 para Ordenador
Lanzamiento: 21/6/2007 · Género: Aventura Gráfica
Ficha técnica
Desarrollo: Pendulo Studios
Producción: FX Interactive
Distribución: FX Interactive
Precio: 19.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Runaway 2 para Ordenador 8.53
27 valoraciones
#149 en el ranking de Ordenador.
#1070 en el ranking global.

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Análisis de Runaway 2 para Ordenador

La segunda parte de una de las grandes aventuras gráficas ya está entre nosotros para regocijo de todos los que disfrutan dándole al coco.

David Goberna · 9/7/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
8
Nota final: 8.5
Sonido:
9.6 Diversión:
8.5
El primer detalle que sorprende es que Gina desaparece por completo en está aventura, siendo el autentico leiv motiv de Brian para avanzar, encontrarla. Para ello recorremos lugares de diversa índole, desde la jungla inicial hasta Alaska, un yate, el fondo marino…y para recordar viejos tiempos podremos ver a los tres magníficos de Douglasville que nos ayudarán cuantiosamente nada más que Brian se lo pida. La inefable Sushi volverá a sernos de gran ayuda contra esa alineación de Rambo llamado Kordsmeier, junto con su asesina a sueldo que no la llaman tarántula de casualidad. Para redondear la faena tendremos la oportunidad de jugar una parodia en toda regla de la saga por excelencia de aventuras gráficas y muy bien ideada, todo sea dicho.

Para plasmar todo esto el estudio no ha escatimado recursos económicos ni técnicos, desde el millón de euros de inversión hasta los grafistas que esperamos hayan usado papel reciclable hasta que pulieron al detalle un guión que es comparable en diálogos al de cinco películas. Eso mismo podemos decir de los diseñadores que si bien han apostado por una línea continuista de gráficos en 2D con los personajes en 3D utilizando cell-shading no se han equivocado en tal decisión. La belleza de éstos sigue siendo increíble a pesar de carecer de todo de lo que disponen los juegos modernos, y realmente no lo necesita, un estilo genuino y agradable es todo lo que necesita en este aspecto, y han conseguidos las dos cosas sobradamente.



Y se hizo el sonido…

Si hay algo que nos llama rápidamente la atención del juego es el tema utilizado para su introducción así como para alguno de los trailers oficiales. Si bien este tema estilo BackStreet Boys puede no gustar a mucha gente probablemente conseguirá enganchar a algún jugador casual mientras que a la comunidad de siempre seguro que no la pierde por eso. El resto de melodías son tremendamente acertadas y nos hacen menos ardua la tarea de enfrascarnos en un puzzle al que no le encontramos salida posible. Pero todo esto se reduce a nada, porque nada es comparable a la importancia que adquiere el doblaje en este videojuego. No hay porque entrar en si es el mejor hecho en nuestro país o no, desde luego eso da igual, porque nos conformamos con que sea sobresaliente, y si hubiese una nota por encima se la llevaría, Enhorabuena a todos los que han hecho ese espléndido trabajo.

Como reseña no podría olvidar que tal vez una de las partes más graciosas es una que nos llevamos en exclusiva y es el sistema de ayudas de Joshua desde el futuro. Nos sirve para que nos eche un cable cuando nos desesperamos y cada vez que recurramos a él podremos asistir a su coletilla de "chufla", su cancioncilla " ki Koete kuru yo" o su jerga electrónico-informática tan pasada de vueltas, todo ello con la voz de Bender, el robot de Futurama, mejor que lo veáis vosotros mismos porque es inenarrable.

Mucho por muy poco

Los jugadores habituales nos quejamos muchas veces del precio de los videojuegos, de que España es un país que pasa desapercibido y que ni doblan o siquiera traducen algunos juegos. Todas las plegarias han sido escuchadas, porque Runaway 2 cuesta 20 Euros, es capaz de atraparnos como pocas historias que halláis jugado, tiene un doblaje inigualable, un art-book de regalo y por si fuera poco "ceden gratuitamente" el primer Runaway como si nada. Fx es una de las compañías mas apreciadas, pero lo que ha hecho esta vez es para quitarse el sombrero, ha conseguido que un fantástico producto sea más atractivo todavía si cabe.



Puede que el final abierto no seduzca como lo podía haber hecho pero es un fallo nimio cuando se compara con la calidad global del juego y que por supuesto ha cumplido todas las expectativas que se tenían en el, porque recordemos que el género de la aventura gráfica es una apuesta arriesgada en los tiempos que corren, aunque esta claro que eso no supone mucho problema a un estudio de tanta calidad e ingenio que ya nos ha brindados horas y horas delante del pc y que a buen seguro lo van a seguir haciendo en la tan ansiada tercera parte.

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