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Análisis de Reservoir Dogs para Ordenador
Lanzamiento: 15/9/2006 · Género: Acción
Ficha técnica
Desarrollo: Volatile
Producción: Eidos
Distribución: Proein
Precio: 44.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Reservoir Dogs para Ordenador 6
1 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Reservoir Dogs para Ordenador

Casi quince años después, Eidos nos ofrece la adaptación al videojuego de la primera película de Quentin Tarantino.

Pablo Grandío · 8/9/2006
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 7.4
Sonido:
8 Diversión:
7.5
La parte más básica de controlar a las masas consiste en una intimidación estándar, que solo funcionará con los civiles desarmados, evitando que hagan sonar la alarma o pidan ayuda. También podremos encañonar a un enemigo desarmado y, usando el ratón o el joystick derecho, hacer que se mueva hacia donde nosotros queramos. Pero con los guardias de seguridad y policías es otro cantar; para evitar que intenten acabar con nosotros tendremos que hacernos con un rehén, y amenazar con matarlo, o directamente maltratarlo, para que desistan de su intención de dispararnos. Una vez desarmados, podremos "neutralizarlos" obligándoles a permanecer de rodillas y con las manos tras la cabeza contra una pared, aunque en ocasiones, cuando no miremos, saldrán de su indefensión y volverán a coger su arma.



La dinámica de "control de masas" funciona bien, así como todo el sistema de disparos en general, aunque la inteligencia artificial de los enemigos no es muy avanzada. Mientras que nosotros podremos usar la cobertura para evitar ser alcanzados, rara vez se les ocurrirá la misma idea a los enemigos, ni colaborarán entre ellos para rodearnos y hacer que precisamente esa cobertura que hemos logrado no nos sirva de nada. Con los rehenes también podremos obligarles a hacer cosas, tales como abrir puertas o introducir códigos de seguridad, y aparte de maltratarlos para presionar a los agentes, podremos ejecutarlos cruelmente si queremos. Nuestra forma de proceder, ya sea a lo maníaco o como un negociador calculador, será evaluada por el propio juego al final de cada nivel, calificando nuestro comportamiento y cómo se corresponde con el comportamiento de ese "señor" en la película original.

Otro aspecto interesante de Reservoir Dogs es el medidor de adrenalina. A medida que disparemos y participemos en tiroteos, éste se irá llenando, y cuando esté repleto podremos entrar en un "modo adrenalina" en el cual la acción se ralentizará y durante unos segundos podremos disparar a los enemigos a gran velocidad. Una vez se termine el "estado de gracia", el juego nos ofrecerá con una secuencia cinemática los impactos de bala que hemos logrado en el enemigo. Si el medidor se llena cuando estemos en posesión de un rehén, podremos usar este mismo "ataque de adrenalina" para ejecutarlo de forma especialmente espectacular, haciendo que todos los policías que nos rodeen tiren inmediatamente sus armas, aterrorizados.

Los niveles en tercera persona son, por lo tanto, bastante divertidos, aunque al estar ligados a una historia que debe ser contada de una cierta forma, son bastante lineales. Todos ellos consisten en llegar del punto A al punto B, aunque a veces en este trayecto podremos elegir por qué camino superar ciertas partes, pero gracias a la ingente cantidad de secuencias cinemáticas y a cómo está estructurado el juego, no llega a hacerse demasiado repetitivo.

A nivel gráfico, Reservoir Dogs resulta simplemente decente, sin que ninguna de las facetas llame demasiado la atención ni en PC ni en consola, especialmente en la última de las versiones. En PlayStation 2 el juego cumple pero no destaca demasiado en comparación con el catálogo del género en la consola; cuenta con unos escenarios bastante complejos pero con unas texturas no muy detalladas, y con un modelado y animación de los personajes simplemente correcto. Las secuencias cinemáticas tienen el mérito de emular bastante bien lo visto en la película. A nivel sonoro, el juego cuenta con una buena variedad de efectos especiales, voces en inglés –con las de Michael Madsen, el señor Rubio-, y una notable banda sonora, aunque compuesta por pocos temas, que es la misma que la de la película y que le otorga un estilo auténtico e inconfundible.



Reservoir Dogs es un buen juego de acción, que cumple bien su función de adaptar al videojuego lo visto en la clásica película de Tarantino. Como juego de acción no está nada mal, y aunque la inteligencia artificial de los enemigos es mediocre, el sistema de rehenes, control de masas y disparos está bastante bien hecho. El gran problema que plantea el juego es que la mayoría de los niveles de acción no están basados directamente en la película, sino en los sucesos a los que hace referencia, dejándose la adaptación de la película –en su mayoría, diálogo- a las secuencias cinemáticas, que como hemos dicho están bien realizadas. Es una compra absolutamente recomendable para los amantes de la película y de "lo Tarantino", y nada desdeñable como alquiler para los aficionados a la acción.

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