Análisis de Perimeter para Ordenador
Perimeter, o como sus creadores dicen: 'La revolución de la estrategia en tiempo real', ya esta entre nosotros. Descubre todas las novedades que ofrece este apasionante título de estrategia.
| Gráficos: | | 8.5 |
Jugabilidad: | | 8 |
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| Sonido: | | 8.5 |
Diversión: | | 8.5 |
http://www.vandal.net/media/3131/20047821537_3b.jpg|20047821537_3| Las misiones son de lo más variadas: habrá que trasladar la nave nodriza de una zona a otra para salir del planeta, proteger la base hasta que la nave pueda escapar; conquistar estructuras, evitar que los enemigos escapen, etc. Todo el juego estará guiado en todo momento por la historia. Empezamos con Exodus pero tras varios años pasando de un planeta a otro surgen las primeras diferencias. Harkback ha terminado con el consejo de los espíritus y decide retroceder en la cadena, es decir, volver a los mundos originarios. A partir de este momento comenzamos a manejar a las naves de Harkback en algunas misiones, y en otras las de Exodus. Las diferencias entre bandos son mínimas, siendo la más notoria el diseño de la nave nodriza y algunas habilidades especiales: Harkback puede crear una especie de criaturas, Exodus utiliza elementos naturales tales como terremotos y por último, el imperio posee una tecnología devastadora.
A partir de este momento la historia toma otro rumbo, ya no solo tendremos que combatir contra los scourge, ahora también debemos combatir contra otras naves que no dudarán un instante en mandar todo tipo de unidades. Es aquí donde deberemos ser listos y montar líneas defensivas poderosas y eficaces; tendremos que crear perímetros defensivos, pero no debemos depositar toda nuestra confianza en este sistema. Lo más importante es crear torretas de misiles, torres de ataque subterráneo, etc. Si basamos toda nuestra defensa en los perímetros es muy probable que nos quedemos sin suministro eléctrico y por tanto, perderíamos toda nuestra capacidad defensiva.
Perimeter es un juego que se centra casi exclusivamente en la defensa. Pocas veces tendremos que ir a atacar a los enemigos. Lo más normal es proteger la base y cumplir los objetivos, aunque habrá misiones en las que tendremos que enviar unidades subterráneas para que hagan su trabajo bajo las estructuras enemigas; todo un gustazo. Por tanto, todo aquel que espere un juego de batallas contra otras bases enemigas ya puede ir quitándose esa idea de la cabeza.
Eso sí, todo lo que os hemos explicado se desarrolla en unos entornos tremendamente detallados. Los desarrolladores han puesto especial atención por el diseño de los entornos. Se trata de mapas pequeños, o sea, los ataques estarán a la orden del día. Todos estos mapas representan algunas montañas con forma de dragones, o dibujos en las rocas característicos de las cuevas de Altamira; realmente impactan. Y es que el motor gráfico de Perimeter es toda una pasada. Primero debemos resaltar la capacidad de moldear todo el terreno en tiempo real: veremos como las montañas van perdiendo altura o bien, ver como nuestros generales de brigada rellenan pequeños agujeros con arena de otras zonas. Luego tenemos todos los detalles de los mapas. Os hemos citado algunos ejemplos pero solo basta con ver las grietas que surgen en el terreno antes de desmoronarse para darse cuenta de la potencia del motor gráfico.
Y por último, los efectos de luz y partículas: todos los haces de luz que generan nuestros rayos láser iluminarán el terreno, las explosiones levantarán una polvareda mientras iluminan la zona que afecta, amén de crear grandes boquetes que luego tendremos que rellenar con arena. No nos podemos olvidar de los momentos en los que el cielo se llena de misiles que van dejando un rastro de humo, es realmente impresionante ver como persiguen a los aviones hasta que impactan contra ellos haciendo que se desplome contra el suelo.
Todo en conjunto es casi perfecto pero todo este despliegue gráfico tiene un pero; el juego, incluso en máquinas potentes, llega a ralentizarse. Y no hablamos de pequeños tironcitos, no, hablamos de tremendas ralentizaciones que hacen que la acción vaya a cámara lenta. En cuanto al apartado sonoro solamente tenemos buenas palabras: Perimeter ha sido doblado al castellano de una manera impecable, sus melodías son pegadizas y con bastante calidad y los sonidos FX no desentonan en el conjunto general. Tal vez se podrían haber aumentado el repertorio de melodías, pero tampoco es algo muy molesto.
http://www.vandal.net/media/3131/200432520338_4b.jpg|200432520338_4| En cuanto a la inteligencia artificial solo podemos decir que el juego ofrece una de cal y otra de arena. Por ejemplo: los Scourge tienen un comportamiento demasiado mecánico, es decir, siempre aparecen del mismo lado y siempre hacen lo mismo. Avanzan hacia la base, si activas el perímetro se matan y al cabo de unos minutos vuelven a hacer lo mismo. En cambio, las tropas enemigas serán un poco más listas: les veremos atacar siempre en los puntos que saben que nos harán más daño, crearán las unidades apropiadas para saltar nuestras defensas, etc. Pero de nuevo tenemos que hablar de un comportamiento mecánico. Los enemigos siempre realizarán los mismos ataques, es decir, si nos atacan con un bombardero al principio ya sabemos que durante toda la misión ese bombardero irá repitiendo las pasadas hasta que termine la partida.
Todo esto convierte a Perimeter en un gran juego de estrategia. Su apartado técnico esta a la altura de las circunstancias y su modo campaña es realmente bueno. Los amantes de la ciencia ficción encontrarán en este título un universo bastante rico en detalles ya que su historia esta muy cuidada. Las misiones son bastante numerosas y algunas nos darán más de un problema. Pero aún habrá más; Perimeter posee un modo multijugador para hasta cuatro jugadores a través de Internet o bien, un jugador contra la maquina. Se trata de batallas en mapas de reducidas dimensiones por lo que la acción esta asegurada.
En definitiva, un gran juego que cumple con lo que se decía desde un principio. Se trata de un juego con ideas muy novedosas y todas estas ideas han sido plasmadas a la perfección en el título. El único problema que podemos encontrar es que no llega a enganchar tanto como lo pueden hacer los grandes del género, pero sin lugar a dudas, Perimeter es un juego que gustará a los veteranos de la estrategia.