Abandonando por una temporada La saga Unreal, Digital Extremes nos acercan al futuro post-apocaliptico tantas veces presagiado.
La primera imagen que una persona se crea de Pariah va ligada sin duda alguna a la mencionada saga Unreal, tanto en los de un jugador como en los Tournament o los Championship, por lo que las expectativas creadas no son pocas. La editora en este caso, "Groove", desconocida para todos, es otra incógnita. Sin duda alguna estamos ante un juego un tanto especial, seguro que tenéis dudas por saber como se habrán adaptado los creadores de una de las sagas mas conocidas a otra (ya está planificada la segunda parte) donde no hay un nombre que ni garantice ventas ni aplausos gratuitos por parte de muchos periodistas.

La cosa no pinta mal cuando nos llega la información de que el argumento se ha tratado con una importancia sobremanera para ser un shooter al uso, ya que el juego es pura acción, olvidaros de puzzles, plataformas o cualquier otro soporte evasivo de tanto disparo, Pariah es un juego de casquillos al suelo de principio a fin. El medico al que damos vida, Jack Manson, el cual ha ido a menos, por llamarlo de alguna manera, ahora se encuentra ninguneado haciendo de transportista interespacial, cuanto menos es chocante pensar qué hace un medico haciendo dichos trabajitos por lo que se puede ver rápidamente que hay gato encerrado, y más aun viendo lo bien que se desenvuelve con las armas.
El juego arranca cuando tenemos que transportar a una chica que está infectada de un virus peligroso a la par que desconocido, aunque nada mas dar comienzo el juego parece que no lo es tanto. Nuestra nave es abatida y caemos en la tierra donde la chica que estaba criogenizada de repente está apuntándonos con un arma, hasta que un compañero le dispara en el brazo salpicándonos de su "inestable flujo sanguíneo" y dejándonos en una tesitura bastante complicada ya que ahora nosotros también estamos contagiados. Las cosas se ponen más feas todavía cuando secuestran a la chica y matan a nuestro compañero, además a todo este "percal" que tenemos montado hay que unirle que va a estallar una bomba atómica en pocas horas, encima hay que andarse con prisas.
Todo lo que queda por delante es una aventura futurista con un guión típico pero que le queda incluso pequeño a un juego tan derrochador de gatillo como es Pariah, si a esto le unimos que habían prometido un guión de Hollywood es una pena que pensásemos en Minority Report porque se acerca mucho mas a cualquier película que echan los sábados de tarde por no quemarlas directamente. El guión no es que sea una patraña pero hay que aclarar que no es lícito jugar con lo que se promete de un juego y no cumplirlo ni por asomo. Lo peor de todo es que la secuencias cinemáticas tampoco son dignas de mención, en general aprobado raspado en todo este conjunto.

Siendo detallistas…
Nos encontramos con que Pariah es en parte un juego inacabado, y si no es así han pasado muchos detalles por alto, tal vez para cuidar otros que han creído mas importantes. Los efectos de luz son bastante buenos, en un escenario con luces y sombras podremos ver cómo cambia en tiempo real la luz sobre nuestra arma, pero hay otras cosas que no se pueden comprender, como los modelados de los personajes. Parece increíble que con todos los detalles al máximo nos encontremos con unas caras planas, carentes de vida y que se les ve muy poca miga, si a esto le sumamos que después de ver a Alyx en Half life 2 hay que subir varios escalones en este aspecto llegamos a la conclusión de que no han querido o no han tenido tiempo de poner todos los detalles a la altura de las circunstancias.
Esto en cuanto a las caras por si mismas, si hablamos de las animaciones faciales diremos que están tremendamente anticuadas y que la sincronización con el doblaje en algunos momentos es realmente mala, lo que extraña es que en momentos concretos si sea correcto. Tocando el tema del doblaje diremos que esta en perfecto castellano y con un nivel muy alto, incluso para los que únicamente tienen dos líneas de dialogo se ha trabajado de la mejor manera.