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Análisis de Obscure II para Ordenador
Lanzamiento: 7/9/2007 · Género: Acción / Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Hydravision
Producción: Playlogic
Distribución: Virgin Play
Precio: 39,95€
Jugadores: 1-2
Formato: DVD
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Análisis de Obscure II para Ordenador

El terror adolescente también tiene su lugar en los videojuegos... otra vez.

Daniel Escandell · 3/10/2007
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 6.6
Sonido:
5 Diversión:
7
En su contra se muestra el sistema de cámaras, no del todo apropiado. Es cierto que controlamos el ángulo con el stick en el caso de PS2 o el ratón en ordenador, pero no siempre. En zonas determinadas podemos mover la cámara con libertad, lo que es estupendo, pero en otras la cámara estará fijada y no siempre en el lugar más apropiado para permitir una perspectiva jugable. No hablamos ya de que facilite o no efectistas sustos, sino que, simplemente, atenta contra la jugabilidad. El sistema puede llegar a ser confuso cuando, en una misma zona, según el lugar en el que se sitúen los personajes cambiaremos entre la cámara libre y la cámara fija, mareando al jugador sin nada que respalde realmente esta extraña decisión.

El acabado gráfico del juego es bueno en PlayStation 2, aunque claro, en PC se nota que el juego surge de esa consola, quedando por debajo de los estándares actuales en dicha plataforma. Los personajes están bien modelados y caracterizados, con un nivel de detalle bastante alto en los niveles de dimensiones más reducidas y más que aceptable en los más amplios. Hay algún fallo ocasional en la tasa de imágenes por segundo, sí, pero no llegan a ser graves ni a afectar a la partida severamente: se notan, pero no molestan en demasía.

El apartado sonoro aporta una ambientación sólida que ayuda a completar una atmósfera de película de terror adolescente muy convincente. La pena es que las voces son malas. Los actores y actrices hacen un trabajo abiertamente malo, entre anodino y sobreactuado, sin término medio, que produce una sensación extraña en el jugador. No sabemos si es una decisión artística de la dirección de doblaje, o si realmente los intérpretes no daban para más, pero sea como fuere, son voces para olvidar (si podemos), y que realmente destruyen la atmósfera del título.



La rejugabilidad, por su parte, puede verse muy potenciada si optamos por disfrutar del juego en el modo multijugador cooperativo, en el que cada jugador controlará a un personaje, algo tan sencillo como conectar un segundo mando a la consola (o configurar el periférico de entrada que corresponda en PC, claro). Esta es, quizás, la opción de juego más interesante y, claro, puesto que el juego parte del control de dos personajes siempre, su implementación es soberbia.

Conclusiones

Obscure II es un buen juego, entretenido, y que busca cierta satisfacción en su planteamiento que lo acerca más a una película de serie B que a una superproducción cinematográfica. Si entendemos ese germen estético y narrativo, el título se desvela como una apuesta original, pese a su evidente y natural herencia de su predecesor. Por otro lado, está claro que técnicamente no es puntero, y mucho menos en PC, y que el sonido puede llegar a dar más miedo que cualquier susto o criatura que se haya introducido en la aventura. Con todo, en bastantes ocasiones se percibe que había una falta de ambición en su desarrollo que le ha impedido convertirse, quizás, en un producto mucho más redondo. Eso sí, es una apuesta más que interesante para los aficionados al género.

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