| Gráficos: | 8 | |
| Sonido: | 7 | |
| Jugabilidad: | 8 | |
| Diversión: | 8 |
| Total: | 7.8 |
| Ordenador > Análisis > Louvre: La Maldición Final |
Es bien sabida la moda que existe ahora en el mundillo del videojuegos para PC de hacer aventuras gráficas en 3D, en las que estamos en un punto fijo y podemos girar 360 grados la cámara, para movernos a otro punto. Estas aventuras han tenido bastante éxito en nuestro país encarnadas en Traitor's Gate y Morpheus (de FX Interactive), y ahora Friendware ataca con una aventura ambientada en el museo más famoso de Francia.
Argumento
El Museo de El Louvre, Mayo de 1999: Morgana, un agente del Servicio Secreto irrumpe en el museo. Su misión es encontrar cuatro objetos antes de que los descendientes de una secta de caballeros se los lleven y provoquen el fin del mundo.
Morgana empieza así una fantástica aventura a través del tiempo, que la transportará a los reinos de Carlos V, Enrique IV y Luis XV, donde deberá recuperar los objetos antes de que las fuerzas del mal los encuentren.
Este es a grandes rasgos el argumento del juego, y desde el comienzo nuestra misión será la de deambular por el tetrico museo en diferentes épocas.
El desarrollo del juego es el de una aventura gráfica: Coger una cosa, utilizarla en otra; combinar esto con esto, usarlo con lo otro. Pero posee puzzles muy interesantes y algunos bastante difíciles.
Gráficamente el juego es bueno, con secuencias de acción muy bien realizadas en 3D donde Morgana, la protagonista, está muy bien animada. El ambiente y el entorno del Louvre se ha cuidado a la perfección, con juegos de luces que lo hacen tétrico.
En cuanto el sonido, el juego está traducido al español, lo que lo hace mucho más ameno, y los FX y la música tienen buena calidad.
En definitiva, Louvre es una aventura gráfica con un buen argumento y muy bien ambientada. Si eres un amante del nuevo género de aventuras 3D, el juego te encantará.
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