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Lost: Via Domus

Lanzamiento: 28/2/2008
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Análisis - 28/3/2008 - autor/es: Antonio Vivanco
Un accidente de avión y una isla llena de misterios. Adéntrate en la adaptación de una de las series más exitosas del panorama actual.
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Una serie de éxito

En la actualidad, la parrilla de televisión está compuesta por un amplio número de series que se basan en nuevas propuestas con el único fin de obtener una mayor cuota de pantalla. Una de ellas es la serie Perdidos, del reconocido J.J. Abrams, que ha cosechado tal éxito en Estados Unidos y Europa, que una de las grandes compañías de videojuegos, Ubisoft, ha querido plasmar lo que supone la exitosa serie en un videojuego: Perdidos: El videojuego -también conocido como Lost: Via Domus.

Aquí se muestra el vídeo
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Tras un desarrollo cargado de esfuerzo, el videojuego nos propone descubrir todos los misterios que rodean a la isla donde ha tenido lugar un fatídico accidente de avión, cuando éste se encontraba en pleno vuelo, y del que ha sobrevivido un grupo de pasajeros que no tienen respuestas para sus incontables preguntas, de entre las que destaca: ¿dónde estamos?

Supervivencia e interacción

Tras revivir fielmente el accidente de avión que tuvo lugar en la serie, controlaremos a un personaje inédito que vivirá los hechos que tuvieron lugar en la misma desde un punto de vista paralelo. Así, nuestro primer objetivo será ayudar al resto de pasajeros que se encuentran heridos entre el gran número de cadáveres que yacen en la playa de la paradisíaca isla. Al igual que el resto de personajes, nuestro protagonista tendrá muchos recuerdos que recuperar. Cabe mencionar que en el videojuego podremos encontrar a los personajes más importantes de la serie, como Jack, Kate, Sawyer, Locke, Hurley, Claire, Charlie, Michael, Sun, Ben y Juliet, cuyos comportamientos y actitudes serán muy fieles a los que vimos en la serie.

Todos ellos serán de gran importancia para el desarrollo de la aventura, no sólo por los hechos que tendrán lugar a medida que vayamos superando los capítulos en los que se divide la historia –y al principio de los cuales se nos destaca lo que tuvo lugar en el anterior, como en la serie-, sino que nos servirán de ayuda a la hora de saber qué es lo siguiente que debemos hacer para avanzar. El mecanismo de interacción con los personajes es muy sencillo, pues cuando nos acerquemos a uno y presionemos el botón de interacción, pasaremos a mantener un diálogo con el personaje en cuestión. El sistema de diálogo nos permitirá realizar preguntas que nos serán respondidas de inmediato, y que se dividirán según el tipo. De este modo, tendremos cuestiones que se centrarán en aspectos anecdóticos –pertenecientes al grupo de Tema general-, también podremos realizar importantes preguntas que se centrarán en las tareas que debemos llevar a cabo –pertenecientes al grupo de Temas de búsqueda-, así como cuestiones relacionadas con los objetos –pertenecientes a los Temas de objetos-, y centradas en el trueque –pertenecientes al grupo de Temas de intercambio-.

Como hemos podido comprobar, los objetos serán de gran importancia, no sólo porque muchos de ellos tendrán una íntima relación con la trama y recuerdos de nuestro personaje, sino porque en muchas ocasiones nos servirán de ayuda a la hora de conseguir otros objetos de mayor interés. Para ello, cuando encontremos un objeto por nuestro camino, como frutas, o cuando los encontremos en el interior de algún elemento, como un maletín, podremos seleccionarlo y quedárnoslo, pasando a formar parte de nuestro inventario. Cuando queramos realizar un truque, nos bastará con visitar al caradura de Sawyer, que como buen mercader nos enseñará todo lo que ha encontrado en la playa, mostrando el valor, por lo que tendremos que intercambiarlo por un objeto de igual valor, o por el número de unidades de un objeto que alcancen el valor que nos permita realizar el trueque.

En definitiva, la interacción con el resto de personajes será el aspecto más importante del juego, pues gracias a los diálogos y a los objetos que consigamos, la aventura irá tomando nuevas sendas que nos permitirán avanzar en la historia y recuperar el pasado de nuestro protagonista, que sufre de amnesia, pues no recuerda nada de aquello que tuvo lugar antes del accidente. Podemos decir que la mecánica de juego es tan sencilla como simple y poco profunda, pues se centra en avanzar de un punto a otro, siendo muy lineal.

Y tú, ¿qué opinas sobre Lost: Via Domus?Página Siguiente

Des: Ubisoft
Prod: Ubisoft
Dist: Ubisoft
Nota de los usuarios:
5.55
2 Votos   Detalles
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