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Análisis de Lost: Via Domus para Ordenador
Lanzamiento: 28/2/2008 · Género: Aventura
Ficha técnica
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Comunidad
Nota de los usuarios: Lost: Via Domus para Ordenador 5.71
3 valoraciones
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Análisis de Lost: Via Domus para Ordenador

Un accidente de avión y una isla llena de misterios. Adéntrate en la adaptación de una de las series más exitosas del panorama actual.

Antonio Vivanco · 28/3/2008
Gráficos:
7.2 Jugabilidad:
6
Nota final: 6.5
Sonido:
7.2 Diversión:
6

Controla la isla

El control del juego está muy bien implementado, y nos permitirá realizar todas las acciones con muchísima suavidad. De tal forma, con el stick izquierdo manejaremos a nuestro personaje, al mismo tiempo que vamos moviendo la cámara a nuestro libre albedrío, dando lugar a un alto nivel de libertad en el control. Contaremos con un botón dedicado a obtener información de los objetos que vayamos encontrando por el camino –botón Y en Xbox 360 y triángulo en PlayStation 3-, un botón de interacción con los personajes y con los objetos –botón A en Xbox 360 y X en PlayStation 3- que se opondrá al botón de cancelar –botón B en Xbox 360 y círculo en PlayStation 3-.



Podremos saltar las conversaciones con el simple hecho de apretar un botón –cuadrado en PlayStation 3 y X en Xbox 360-, y habrá lugar para la acción cuando corramos con el gatillo derecho, o combatamos cuando apuntemos con nuestra arma con el gatillo izquierdo, y disparemos con el derecho. El mismo control será de importancia a la hora de movernos por el inventario, que será nuestra mochila, a la que accederemos al presionar el botón adecuado que nos desplegará el menú. Por último, en nuestro cuaderno podremos llevar un control de todo aquello que vayamos realizando –búsquedas completadas-, las búsquedas que tenemos pendientes de realizar, los recuerdos que hayamos tenido y recuperado, así como la siempre bien recibida ayuda.

Fiel a la realidad televisiva

Si por algo destaca el juego, es por presentar un apartado técnico muy bien realizado y perfectamente fiel a la serie. En el tema gráfico, el juego contará con unas detalladas texturas que inundarán todos los rincones de la isla, que contará con una selva repleta de vegetación tan detallada que parecerá que realmente estamos viendo la serie. Los lugares que visitemos también serán muy fieles, pero también hay errores que debemos mencionar, pues alteran el ritmo de juego y ensombrecen el trabajo realizado por Ubisoft. Estos se centran en fallos gráficos como el hecho de que cuando corramos o andemos, en muchas ocasiones atravesaremos los arbustos como si nada, amén de que dada la potencia de ambas consolas, la isla se podría haber plasmado con mucha más actividad, de manera que resultase mucho más viva.

Dejando de lado los pequeños errores, el aspecto en el que más destaca el juego, además de la ambientación, es en el modelado de los personajes, que son fotorrealistas, y cuentan con unos gestos bastante reales. Los rostros serán casi perfectos, al igual que las voces, que estarán dobladas al castellano por los actores de la versión española, aumentando el nivel de fidelidad e inmersión, cosa muy de agradecer, pues el apartado sonoro es notable, contando con temas típicos de la serie, y efectos de sonido de bastante calidad.



Para los fieles seguidores

En definitiva, el juego de Perdidos -o Lost: Via Domus- ha sabido plasmar la esencia de la serie de televisión en todo su esplendor, con un apartado técnico notable, pero con un sistema de juego bastante simple, que destroza lo que podría haber sido una grandísima idea, pues la mecánica es repetitiva y descafeinada. Si por algo destaca es por presentar una gran ambientación, tanto a nivel gráfico como sonoro. En cuanto a lo primero, la isla está plagada de detalles, y cuenta con muchos lugares vistos en la serie, y que están muy bien adaptados al videojuego. En cuanto a lo segundo, la música y los efectos sonoros serán bueno, y estarán acompañados por un doblaje al castellano realizado por los mismos actores de la serie, aumentando el grado de inmersión. Como punto negativo, además de los errores técnicos y el desarrollo simple –realmente hay poco que hacer, ir de un punto al otro, realizar fotos, hablar…-, nos encontramos con una corta duración, que echará para atrás a más de un interesado en el juego. Pese a todo ello, es un juego muy recomendable para todos los seguidores de la serie, pues podrán visitar la exitosa isla sin necesidad de pasar el mal trago que tuvieron que pasar los pasajeros del vuelo 815 de Oceanic.

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