Lucha contra los nazis para descubrir la ciudad de Shambala de la mano de Fenton Paddok en la nueva aventura gráfica de Animation Arts.
Después de unos años en los que la aventura gráfica estuvo un poco olvidada por los desarrolladores de videojuegos parece que el género vuelve para entretener a los amantes de este tipo de juegos. Si el año pasado llegaba a nuestras manos la tercera parte de Runaway, este año llega Lost Horizon, de los creadores de los juegos Secret Files.
En este caso viajaremos – como nos tenían acostumbrados – por gran parte del globo durante el año 1936 guiando a un ex soldado del ejército británico en busca de una expedición perdida que explora una leyenda, la de la ciudad de Shambala. Por si fuera poco, esta búsqueda la haremos perseguidos por una unidad del ejército nazi. Una aventura que hará recordar a los nostalgicos aquellas grandes partidas en Broken Sword donde la ficción se mezclaba con la historia real transportando al jugador a largas horas de partida mezclando el humor y la pericia para combinar los objetos más variopintos.
Cabe destacar que el juego se basa en el sistema más clásico de las antiguas aventuras gráficas, el conocido point and click, que a tantos lugares nos llevó comandando a Guybrush Treepwood o al Doctor Jones.
Tanto el inventario como el mapa guardan similitud con los anteriores ejemplos y no necesitan de una gran explicación para iniciar el juego.
Toma de contacto con los nazis
Los primeros compases del juego servirán para presentarnos uno de los argumentos del juego y, a su vez, despistarnos en cuanto al objeto mágico que nos descubre un monje antes de salvarnos de los tiros alemanes y morir. Richard Weston, teniente del ejército británico en Himalaya, desaparece literalmente tras combinar este objeto con una especie de altar.
A partir de ahí nos trasladamos a Hong Kong donde Fenton Paddock, nuestro héroe, ya ex soldado, juguetea con el contrabando aéreo en la ciudad. Los movimientos de este con la tríada local Tong y un aviso no son suficientes para que el protagonista acabe en el fondo del mar dentro de una caja de madera. Digamos que esta será una de las primeras escenas – exceptuando la del bar – donde la combinación de objetos será la protagonista.
Si conseguimos salir del embrollo veremos como nuestra vida cambia por completo y el mismo gobernador inglés en Hong Kong nos ofrecerá ir en busca de la expedición de Weston.
La amistad de Paddock con Richard hace que este tome rumbo a tierras tibetanas no sin antes meterse en un último lío y solucionar un tema de mapas y problemas con su avión. A partir de ahí la visita a diferentes países del mundo se irá sucediendo y diferentes compañeros irán apareciendo en nuestro camino para ayudarnos a solucionar el tema y verificar si la leyenda es cierta.
La historia es uno de los puntos fuertes de este juego. La desaparición de Wenson y los problemas de Paddock atraparán al jugador desde el primer momento. El attrezzo utilizado y el cuidado diseño de los decorados hacen que este sea un juego bonito de jugar cuyas características vamos a ampliar.