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Análisis de Legend: Hand of God para Ordenador
Lanzamiento: 20/10/2008 · Género: Acción / Rol
Ficha técnica
Desarrollo: Master Creating
Producción: DTP Young
Distribución: Planeta DeAgostini
Precio: 26,95 €
Jugadores: 1
Formato: PC DVD
Comunidad
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Análisis de Legend: Hand of God para Ordenador

Una leyenda que quiso ser Diablo y se quedó en diablillo.

Fernando Fontanet-Bel · 26/11/2008
Gráficos:
5 Jugabilidad:
6
Nota final: 5.5
Sonido:
5 Diversión:
6

Unos enemigos muy previsibles…


Otro punto de la jugabilidad en el que el juego presenta diferentes carencias es en la inteligencia artificial de los enemigos. Siempre que el protagonista busque pelea, tendrá que encararse a su oponente yendo hacia él de forma que éste lo vea. Cuando la batalla se libra, todos los adversarios que no hayan empezado la disputa con su compañero no sólo no entran en posición de ataque, sino que se limitan a seguir paseando tranquilamente mientras a su lado se producen ataques brutales y gritos que se oirían a quilómetros a la redonda. Sólo cuando el ataque se produce a un grupo, éste acude en tropel a machacar al protagonista hasta devolverlo al punto de control más cercano para, así, tener que volver a empezar el combate hasta lograr acabar –uno por uno, y ordenadamente- con el campamento donde éstos se encuentran.


Conclusiones

En este apartado hay pocas cosas que enumerar después de todo lo dicho anteriormente. El juego no pasará a los anales de la historia por su jugabilidad ni gráficos, aunque puede divertir a una parte del público no muy versada en el rol. A los jugadores más expertos, Legend: Hand of God les va a parecer otro más de la multitud de juegos que se han intentado abrir camino en este mundo ahora copado por innumerables títulos. El hecho de tener competidores tan importantes como el próximo Diablo III va a hacer casi imposible cualquier intento del presente juego para cuajar en un mercado poco permeable en cuanto a novedades, si éstas no incluyen mejoras muy palpables y vienen acompañadas de una gran cantidad de recomendaciones tanto de los medios como de los jugadores más experimentados.

En resumen: en cuanto al juego, Legend: Hand of God es fácil hablando de jugabilidad, un producto que se encuentra en los límites del rol más clásico, con algunos tintes de acción y aventura. No obstante, en lo que respecta al apartado gráfico, no aporta nada nuevo al género. Algunas acciones aprovechan notablemente el motor gráfico para realizar alguna iluminación interesante, como es el caso de las explosiones en algunos ataques de magia, pero nada destacable, en general. El apartado del sonido está bastante bien conseguido. La banda sonora es pegadiza y durante la aventura el sonido será un indicador de las acciones que vayan ocurriendo. Señalará peligro cuando Targon sea atacado o una música más tranquila cuando vayamos caminando por Aris y sus distintos parajes.

Hablando de la dificultad en la resolución de los objetivos, Hand of God no es especialmente difícil y, como hemos dicho anteriormente, la inteligencia artificial no es precisamente uno de los fuertes de este juego.


La impresión que da el juego, en general, es de decepción por lo que podía haber sido y no fue. La vida de Legend: Hand of God dependerá del tiempo de juego que le dediquen los neófitos en la temática del rol más que los veteranos, que deberán lidiar con un territorio muy similar durante todo el tiempo, con algunos fallos gráficos, un pésimo juego de cámaras, etc. Lo único destacable en este sentido es el doblaje al castellano, ya que parece que la traducción inglesa del juego empezó con mal pie, con grandes críticas por parte de medios y jugadores. En el caso del español, el doblaje es mejor en este aspecto.

En definitiva, Legend: Hand of God se unirá a las decenas de juegos del género que pasan sin pena ni gloria por nuestros ordenadores.

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