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Análisis de Left 4 Dead 2 para Ordenador
Lanzamiento: 19/11/2009 · Género: Acción · También en: X360
Ficha técnica
Desarrollo: Turtle Rock
Producción: Valve
Distribución: Electronic Arts
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-4
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Left 4 Dead 2 para Ordenador 8.95
37 valoraciones
#64 en el ranking de Ordenador.
#571 en el ranking global.

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Análisis de Left 4 Dead 2 para Ordenador

Ármate con una motosierra, un buen rifle y tu valor para hacer frente a miles de infectados en la última joya de Valve.

Ramón Varela · 20/11/2009
Gráficos:
8.5 Jugabilidad:
9
Nota final: 9
Sonido:
9 Diversión:
9
Si bien las virtudes jugables de Left 4 Dead 2 priman sobre lo demás, el juego adolece de algunas deficiencias, especialmente en el apartado técnico. El motor Source goza de gran popularidad entre los jugadores de PC gracias a que no requiere un hardware tan potente como algunos de los últimos lanzamientos, pero poco a poco esto se va convirtiendo en un lastre para Valve, pues existen alternativas en el mercado igualmente multiplataforma más versátiles. En efecto, existe cierta mejora gráfica respecto al primer juego -modelados y animaciones algo mejores, por ejemplo-, y aún da destellos de sus bondades en temas como la iluminación y la gran fluidez con la que corre, incluso con el gran número de personajes animados en pantalla, con algún pequeño tirón en consola o en equipos algo antiguos. Por desgracia, el esfuerzo por mantener la tasa de cuadros por segundo hace reducir el detalle de los entornos de manera drástica, incluso en los lugares cerrados. A nivel de texturas no destaca, y algunos de los efectos, como el fuego, explosiones o humo, demuestran que necesitan una revisión urgentemente -el agua, por el contrario, es más aparente, aunque sin atisbos de interactividad-.

Left 4 Dead 2

Aún con todo, Left 4 Dead 2 consigue lo que buscaba: oler a vieja película de terror veraniega. Las situaciones, lugares que visitamos y la constante sensación de agobio de estar dentro de una manifestación masiva en la que todos quieren darnos un mordisco compensa en buena medida la simpleza y poca decoración en capítulos como el centro comercial o en el interior de los edificios, algo que podría aceptarse en 2006 en un juego como Dead Rising, pero que actualmente salta a la vista. Es una pena, pues una pequeña dosis de mayor realismo haría aún más impactante la idea de Valve, además de exigir estómagos más fuertes.

La ambientación, aunque sin grandes alardes, consigue meter al jugador de lleno dentro de la pantalla. El buen doblaje, los numerosos comentarios, tanto de lo que sucede en ese momento como de pistas del siguiente paso a dar, y el ruido constante de las armas y gritos desbocados completan un sonido en el que sin dar mucho la nota -de vez en cuando suena algún tema musical para añadir tensión- cumple de maravilla su función. Podríamos resumir que el conjunto de alaridos guturales, gruñidos, y disparos, en conjunto suman más que de forma independiente, acompañando la tensión que se vive en cada momento del juego.

Left 4 Dead 2

Conclusiones


Left 4 Dead 2 toma lo mejor del primero y lo mejora. Salvando el poco avance técnico que es lo único que delata el rápido lanzamiento de la secuela -o las limitaciones de Source-, Valve no ha perdido el tiempo en estos meses y ha buscado cada aspecto del original susceptible de ser aún más divertido en este apocalipsis zombi.

Más carisma y personalidad, una aventura mejor planificada, tensión constante y con algunos de los momentos de más agobio que recordamos -nada peor que ver la pantalla borrosa y verde, escuchar un zumbido y ver sombras corriendo rápidamente hacia nosotros-, completan este juego que, eso sí, multiplica su diversión en compañía, siendo un requisito importante, pero no necesario, para disfrutar de uno de los mejores representantes, si no el mejor hasta la fecha, del género splatter de los videojuegos.

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