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Análisis de I-Fluid para Ordenador
Lanzamiento: 27/2/2009 · Género: Plataformas / Puzle
Ficha técnica
Desarrollo: Exkee
Distribución: Nóbilis Ibérica
Precio: 19,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
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Análisis de I-Fluid para Ordenador

Cuando eres una gota de agua cualquier obstáculo resulta mortal. Descúbrelo en este notable juego de puzles y plataformas.

Alberto Pastor · 10/4/2009
Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
7
Nota final: 7
Sonido:
6.9 Diversión:
6.9
Nos encontramos viviendo una etapa en el mundo de los videojuegos en la que los estudios independientes ha comenzado a ganar peso no solo en el desarrollo de juegos, sino también, entre el corazón de los usuarios que encuentran en las originales propuestas de estos equipos experiencias jugables de lo más atractivas. Títulos como World of Goo o Braid son un claro ejemplo de ello.

Con la intención de repetir el éxito de estos títulos, Exkee y Nobilis Ibérica nos ofrecen la oportunidad de disfrutar de un notable juego de puzles y plataformas protagonizado por una simple gota de agua que deberá "sobrevivir" a infinidad de peligros que para nosotros, no dejan de ser leves contratiempos en el día a día.


¡Cuidado! Que no te aplaste un lápiz


En I-Fluid nos encontraremos ante un sencillo título de puzles y plataformas protagonizado, como decíamos, por una gota de agua. Con ésta, deberemos recorrer los 15 escenarios de los que consta el juego sorteando los diversos obstáculos con los que nos toparemos con el único fin de alcanzar la meta en el menor tiempo posible. En este sentido, el control de la gota resulta de lo más sencillo, ya que mientras con el teclado dirigimos sus movimientos por las superficies que deberá recorrer, con el ratón realizaremos movimientos especiales como leves saltos, amén de poder controlar la cámara que, eso sí, en más de una ocasión nos causará problemas al ofrecer ángulos que entorpecen la jugabilidad (en más ocasiones de las deseadas, podemos quedarnos a ciegas frente algún peligro).

Como os podéis imaginar, progresivamente las misiones se irán complicando más y más, pasando de recorrer sencillas superficies como una mesa de estudios con algún que otro lápiz y clips con tendencia a caer sobre nuestra gota, a otros niveles en los que las superficies por las que nos moveremos tendrán tal capacidad de absorción que caer sobre las mismas significará el fin de nuestra gota de agua. En todos estos casos, deberemos usar primero la cabeza para planear la ruta que seguiremos evitando, a ser posible, la mayoría de obstáculos que habrá entre el punto de salida y la meta; pero también, tendremos que demostrar nuestra pericia con los controles, encontrándonos en ocasiones con saltos imposibles que supondrán todo un desafío para nosotros, o zonas en las que deberemos esquivar sin parar objetos como onzas de chocolate cayendo sobre un gran bol en el que, para nuestra desgracia, nos encontraremos intentando salir.


Hay que tener en cuenta, tras todo lo dicho anteriormente, que nuestra gota de agua podrá desaparecer poniendo fin a nuestra partida –se cargará el punto de control más cercano al lugar de su "muerte"-. En este sentido, podemos perder la vida pasando por zonas con un alto índice de absorción, como el papel, la harina o alguna que otra galleta; morir aplastados por algún objeto pesado, o hacerlo tras caer desde una gran altura. En este último caso, las caídas provocarán que nuestra gota pierda masa, lo que no significa que después debamos movernos con extremado cuidado por el escenario con una mini gota de agua. A lo largo de cada escenario, habrá pequeñas dosis de H2O que podremos recoger para recuperar la salud perdida, así como diversos alimentos como las frutas y verduras, de las que extraeremos el preciado líquido elemento. Algo realmente necesario en algunos tramos del juego en los que, por obligación, tendremos que perder masa mientras alcanzamos zonas seguras (pasar por zonas que generan mucho calor, por ejemplo).

Tampoco faltarán, como comentábamos anteriormente, tramos en los que deberemos demostrar nuestra pericia con los controles del juego. Saltar de naranja en naranja sobre una superficie hasta arriba de harina, que en caso de entrar en contacto con la misma significaría nuestro fin, movernos lentamente sobre la superficie de lápices o reglas al borde de un gran precipicio (el borde de una mesa), o saltar sobre pequeñas plataformas, como reglas, estando encima de plataformas móviles son una pequeña muestra de los problemas con los que nos encontraremos en I-Fluid.

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