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Análisis de Half-Life 2 para Ordenador
Lanzamiento: 16/11/2004 · Género: Acción / Shooter · También en: XBOX
Ficha técnica
Desarrollo: Valve Software
Producción: Valve
Distribución: Vivendi
Precio: 54.95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Half-Life 2 para Ordenador 9.41
253 valoraciones
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Análisis de Half-Life 2 para Ordenador

Half-Life es uno de los mayores éxitos en la historia del videojuego, y su continuación era necesaria. Hemos esperado mucho, pero, al fin, vuelve la creación de Valve.

Daniel Escandell · 24/11/2004
Gráficos:
9.8 Jugabilidad:
9.7
Nota final: 9.7
Sonido:
9.5 Diversión:
9.7
Sin multijugador, pero con él
Es poco discutible el hecho de que la comunidad de jugadores de Counter Strike es una de las más populares, grandes y asentadas en el mundo del juego on-line, sea de la plataforma que sea. Un nuevo Half-Life tenía que ofrecer un nuevo Counter Strike, y así ha sido. Como era esperable, es ésta la única opción multijugador del título, pero la calidad que atesora es más que suficiente para no echar de menos algunas de las armas novedosas de la aventura para un solo jugador. Sin embargo, hay que tener en cuenta que la versión que se nos ofrece, Counter Strike: Source, no es sino un remake del primero, por lo que los escenarios son muy similares.

Hay modificaciones que afectarán a los jugones más experimentados, que se van a encontrar con pequeños cambios que eliminan sus escondites habituales y les obligarán a cambiar sus estrategias, pero son tan sutiles y limitadas estas variaciones que en unas horas no habrá jugador devoto que no haya dominado a la perfección estos escenarios. Esto puede ser un problema para los jugadores novatos, que se enfrentarán a adversarios experimentados en el juego que, además, conocen al dedillo el terreno en que se mueven. La aplicación del nuevo motor a este título es impresionante, le da una nueva vida, pero tal vez hubiese sido deseable ofrecer algo más novedoso. En cualquier caso, como añadido, es más que correcto y nos sirve de botón de muestra para ver cómo serán las próximas encarnaciones del afamado "mod" que, esperamos, sí presentarán novedades realmente reseñables.



Conclusiones

Uno de los aspectos más controvertidos de este juego es la necesidad total y absoluta de registrarlo por Internet mediante el sistema Steam. Esto, que sin duda está destinado a reducir la piratería y, por tanto, a favorecer la industria, ha demostrado ser una pequeña tortura durante los primeros días, sin duda motivado por la avalancha de gente intentando registrar su juego, que dificultó el proceso. Es de suponer que en breve el trámite se normalice completamente, y no revista mayor dificultad que la de disponer de una conexión a la red, pero eso, hoy en día, en nuestro país, por muy optimistas que nos pongamos, sigue siendo un problema en muchos hogares. Es posible que nuestros lectores no sean conscientes de ello, pues obviamente disfrutan de una conexión, pero en España las conexiones mayoritarias no son precisamente las de banda ancha y todavía hoy hay gente con ordenadores lo suficientemente potentes como para mover un juego como éste a toda su capacidad y, sin embargo, sus opciones para registrarlo serían escasas.

No vamos a entrar en el debate del panorama tecnológico nacional, pero es deprimente y un posible problema que todo comprador potencial debe tener presente. Salvando esto y los muy ocasionales problemas registrados durante la instalación entre los usuarios, estamos ante el que es un nuevo estándar de calidad en cualquier producción para PC: un juego divertidísimo, apasionante, espectacular en todos y cada uno de sus aspectos, un título, en definitiva, que deja el listón muy alto y que se convierte en este instante en un grandioso buque insignia de lo que puede hacer la tecnología por el entretenimiento electrónico. Sobra decir que no podemos esperar a disfrutar nuevas versiones de Counter Strike pero, sobre todo, tenemos unas grandísimas ganas de saber quién intentará arrebatarle a Half-Life 2 el merecidísimo trono que ahora mismo ocupa.


Daniel Escandell





Half-Life 2 supone un proceso de confirmación total de la magnificencia de Valve Software. A los que nos sorprendió el primer juego, ahora no nos pilla de sorpresa la calidad y sobre todo buen hacer de la compañía americana, que ha sabido explotar todas las posibilidades del motor gráfico como por ejemplo Id Software no supo hacer con Doom 3. Hay no obstante ciertas pegas, diríamos minucias, en lo que es el discurrir del juego: La I.A. es un poco mejorable (más viendo los juegos de Bungie) y quizás el diseño principal peque de lineal. Pero, el juego está tan bien diseñado, tiene tanto carisma y sobre hay tal cantidad de puzzles retadores y divertidos que visto en perspectiva no se les pueda considerar ni errores. Niveles como el de la prisión te hacen volver a confiar en los juegos de acción en primera persona. En fin, todo un homenaje al jugador de PC y un juego que debéis probar todos. Me gustaría sólo criticar una cosa del juego, y es la necesidad de tener Internet para activarlo. Es un buen método de protección, pero reduce el espectro de jugadores en demasía.

Julio Gómez


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