En un mundo asolado por los conflictos, donde los reinos humanos han quedado destruidos, donde los clanes están en lucha constante por entrar en la Sala de los Héroes… tu valor será tu leyenda.
En cuanto a la jugabilidad debemos felicitar a los chicos de Arenanet, porque es a la vez simple y compleja, fácil y adictiva. Tras formar un grupo y antes de salir a las zonas de exploración para realizar las diferencias misiones, deberemos elegir 8 habilidades que tengamos disponibles y que no podremos modificar hasta llegar a otra ciudad o aldea. Esta elección debemos realizarla en función de los miembros que componen nuestro grupo y de los enemigos que presumiblemente te vas a encontrar. El modo de juego es tan simple como seleccionar un enemigo con el ratón y nuestro personaje irá directo a atacarlo. Cuando queramos utilizar alguna habilidad no tendremos que hacer más que un click sobre el icono gráfico de dicha habilidad para que nuestro personaje la ejecute. Todas estas acciones también las podremos realizar mediante accesos rápidos con el teclado –algo muy recomendable-. Para mover nuestro personaje podremos hacer uso de cualquiera de los dos periféricos mientras que el movimiento de la cámara estará reservado a nuestro ratón, para así adecuarlo en función de nuestros intereses. Si queremos encontrar algún símil con otros juegos quizá podríamos compararlo con títulos como Sacred o Diablo, aunque en un entorno completamente tridimensional.

Y hablando de tres dimensiones, podemos hablar del impresionante apartado gráfico que presenta el juego. Y es que tanto a nivel artístico como a nivel técnico Guild Wars se encuentra a años luz de cualquier juego de temática similar. Despediros de paisajes monótonos, que parecen hechos con un simulador de superficies donde apenas disfrutaremos de un paisaje cambiante. Aquí el escenario está pensado para ser recorrido a pie –puesto que no hay vehículos en el juego, aunque contamos con un "teletransporte" instantáneo haciendo uso del mapa-, y por ello, encontraremos diferentes rutas a seguir. Como gran ventaja presenta el increíble aspecto de los paisajes y las grandes diferencias presentes en el escenario: cataratas, lagos, estatuas, edificios en ruinas, animales muertos, … aunque en ocasiones, restringe el movimiento, apareciendo las llamadas "paredes transparentes" que empañan un poco este apartado. Aún así, el increíble diseño artístico del juego, los magníficos efectos de iluminación, el gran detalle de enemigos y personajes y la gran calidad de las texturas hacen de este un aspecto soberbio.
Y el sonido tampoco quiere ir a la zaga y por ello contamos no solo con textos sino que también encontramos los diálogos completamente doblados al castellano, y además a un muy buen nivel. Y la banda sonora del juego, compuesta por Jeremy Soule, también es digna de mención, con melodías acordes a los momentos de tensión y de parsimonia en el juego. Por último recalcar que la presentación física del juego también es sublime con la inclusión de dos manuales de unas 80 páginas cada uno, en perfecto castellano y a todo color que nos explicarán detalles adicionales sobre la historia de Tyria y que no podremos conocer a través del juego y el funcionamiento de Guild Wars.

NCSoft y ArenaNet no solo han unificado grandes ideas y conceptos aparecidos en otros juegos, sino que han creado un producto que supera cualquier idea similar actualmente en el mercado. Un juego con un excelente acabado técnico, con un concepto innovador, alejándose de la redundancia del género de Rol Online para insuflarle una bocanada de aire fresco, y todo esto sin cuotas de ningún tipo, un factor que seguro atraerá a muchos jugadores a este género. Y tú, ¿aceptas el desafío?.