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Ficha técnica
Desarrollo: Kaos Studios
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1-64
Formato: PC DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Frontlines: Fuel of War para Ordenador 4
1 valoraciones
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Frontlines: Fuel of War para Ordenador

La guerra del futuro llega con fuerza a Xbox 360 y PC con este adictivo juego de acción multijugador.

Alberto Pastor · 4/3/2008
Gráficos:
7 Jugabilidad:
7.8
Nota final: 7.8
Sonido:
8 Diversión:
7.5
Lo bueno de Frontlines: Fuel of War es que se ha incluido una vertiente de juego para un solo jugador que, a modo de extenso y entretenido tutorial, nos permitirá hacernos con el control de todos los vehículos, armas y unidades mecánicas del juego, algo que sin duda agradeceremos una vez demos el salto al juego en línea. Y es que esta campaña nos presenta un argumento lo suficientemente atractivo como para mantenernos pegados a esta modalidad hasta el final, aún a pesar de que las primeras misiones del mismo resultan algo sosas. Sin embargo, tras comenzar a sobrevivir a los asedios en entornos urbanos, o internarnos tras las posiciones enemigas con un rifle de precisión, comenzaremos a disfrutar de la acción sin paliativos que ofrece esta obra de Kaos Studios. Eso sí, en este sentido se echa en falta una mayor cantidad de localizaciones, que son muy variadas eso sí, ya que ocho se nos antojan pocas para el tipo de juego que es. También habría estado bien el poder controlar al ejército de la Estrella Roja para facilitarnos con sus vehículos, algo que tampoco resulta del todo preocupante ya que a grandes rasgos ambas facciones se comportan de la misma forma.

En cuanto al apartado técnico, el juego presenta unos entornos notablemente detallados que destacarán sobre todo por sus grandes dimensiones, aunque sí es cierto que algunos estarán mejor terminados que otros. En este sentido, se agradecen las variadas opciones de combate que se abren con el diseño de los diversos entornos de batalla, ya que no sólo el hecho de poder o no controlar vehículos modificará nuestras formas de afrontar el conflicto: habrá zonas en las que podremos parapetarnos mejor y, por tanto, defenderlas con mayor soltura frente al rival, y otras en las que los rivales podrán incluso atacarnos desde varios frentes a la vez. Eso sí, este apartado también presenta diversas deficiencias. En primer lugar, el juego de luces y sombras resulta poco real, ya que aunque la iluminación en los entornos resulta correcta, no lo serán tanto las sombras que proyectarán los elementos del entorno y los personajes –en muchos casos ni contarán con sombras-. También nos encontramos con alguna que otra caída en la tasa de fotogramas que puede perjudicar seriamente las partidas, así como diversos elementos que aparecerán de repente ante nuestros ojos a escasos metros, u otros que desaparecerán de forma poco creíble (tras destruir un blindado, por ejemplo, sus restos pueden desaparecer por arte de magia en segundos).



También determinados objetos o elementos sucumbirán al fuego de la artillería pesada, mientras que otros que en principio resultan más frágiles como vallas, árboles o farolas, resisten estoicamente todo el fuego posible. Lógicamente, ésta no es una opción frecuente en los títulos de este género, y por tanto tampoco resulta excesivamente criticable; pero no hay que olvidar que es una de las principales novedades con las que contará el nuevo capítulo de la serie Battlefield en el que Electronic Arts trabaja, lo que bien podría haber servido al equipo de desarrollo para implementarla y así dotar a los combates de un mayor grado de estrategia. En lo referente al apartado sonoro, el juego ha sido doblado a nuestro idioma de forma correcta, lo que es de agradecer dado el importante peso que se le ha dado al modo historia del juego. También el acompañamiento musical con el empleo de temas bélicos resulta más que acertado, a lo que debemos sumar unos efectos sonoros contundentes que nos sumergirán de lleno en el conflicto que se nos presenta.



En definitiva, Frontlines: Fuel of War se trata de un juego de acción multijugador poco original que pese a ello, sin duda gustará a los aficionados al género. El entorno de batalla que presenta, así como todo el equipamiento y los vehículos con los que contaremos, hacen del mismo un título de lo más interesante que nos puede mantener horas y horas pegados al PC o la consola mientras combatimos contra otros usuarios a través de Internet. Su principal problema, aparte de los errores gráficos ya comentados, es que al ser tan poco original, posiblemente no diga mucho para los más asiduos a este tipo de juegos. También se echa en falta un mayor número de entornos de batalla en los que combatir ya que actualmente resultan escasos, lo que puede hacer que los jugadores se cansen rápidamente de combatir siempre en los mismos entornos. Así pues, sin ser un mal juego, el mayor defecto de Frontlines: Fuel of War es el no desmarcarse del resto con alguna característica que lo haga único.

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