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Ficha técnica
Desarrollo: Sports Interactive
Producción: Sega
Distribución: Sega
Precio: 19.95 €
Formato: 1 DVD
Textos: Castellano
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Nota de los usuarios: Football Manager 2008 para Ordenador 8.23
11 valoraciones
#203 en el ranking de Ordenador.
#1337 en el ranking global.

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Trucos

Análisis de Football Manager 2008 para Ordenador

Sports Interactive y Sega nos presentan Football Manager 2008, una nueva versión del manager del deporte rey mas exitoso de los últimos tiempos.

Juan Pablo Martín · 22/10/2007
Gráficos:
7.5 Jugabilidad:
9.5
Nota final: 9.3
Sonido:
2 Diversión:
9.6
La parte táctica es en lo que se basaran nuestros éxitos o fracasos, una buena utilización de ella nos puede llevar a ser un equipo imposible de batir o un equipo al que todos querrán enfrentarse, en esta versión veremos las camisetas de nuestros jugadores, que aunque sea meramente estético queda mejor que los antiguos círculos. Podemos mover a nuestro antojo a los jugadores, aunque siempre en posiciones fijas. Podemos colocar 5 jugadores por línea (Eso no significa que el máximo de defensas sea 5, siempre podemos poner 5 Líberos y 3 defensas, 5 defensas y 2 líberos u otras combinaciones), lo que nos da 30 posiciones distintas. También disponemos de flechas de recorrido, por ejemplo podemos poner una flecha de recorrido a nuestro lateral derecho hasta el mediocampo para convertirle en nuestro Dani Alves particular o hacerlo a la inversa, poner a nuestro mediocentro una flecha de recorrido hacia el pivote defensivo para apoyar a los centrales.

Una vez distribuidos en el campo nuestro trabajo táctico no termina ahí, debemos poner la táctica general del equipo (Cuanto queremos que presionen, que nivel ofensivo, si queremos jugar por las bandas y otras cuantas posibilidades) y las tácticas individuales, seguramente lo mas importante del juego, gracias a ellas podemos hacer que nuestro lateral sea una autentico cuchillo subiendo por la banda o que solo se dedique a ayudar al central de su lado cerrando la posición, podemos hacer que nuestro delantero presione durante todo el partido a los defensas cuando sacan el balón o dejarle un trabajo defensivo mas relajado para utilizarle a la contra estando fresco, podemos hacer que nuestro interior izquierdo baje a defender ayudando al lateral cuando no tenemos la posesión o mandarle al extremo izquierdo para salir rápido al contraataque. Las opciones son infinitas.



Con todo decidido llega la hora de los partidos… podemos elegir hacer cualquier tipo de pretemporada que se nos ocurra, con giras por Japón, jugando partidos contra equipos cercanos o pagando dinero a los mejores clubes para que vengan a nuestro estadio. Es importante hacer una buena pretemporada, pues es el estado físico que iremos arrastrando a lo largo del año. Antes de cada partido tendremos una previa, donde la prensa nos podría preguntar nuestra opinión sobre el rival y la estrella del equipo, se nos informa de las noticias del partido (Los lesionados y sancionados de cada equipo o el tiempo) y un análisis del partido por parte de un experto, con las estrellas de los equipos o el favorito para el partido.

Llegado el comienzo de los 90 minutos tenemos varias formas de visualizar los partidos, mediante textos (Solo leeremos lo que va ocurriendo en el partido mediante texto), viendo todo el partido en el motor 2d o en modo jugadas claves, donde se nos mostraran en el motor 2d las jugadas de mas peligro. En cualquiera de las opciones tenemos la posibilidad de parar el partido o hacer cambios a tiempo real (veremos en una pantallita el partido en 2d mientras) , al comienzo, descanso y final del partido podremos tener una charla con el equipo para trasmitirles nuestras sensaciones (Ya sea enfado por el mal juego o felicitaciones por un buen partido), mientras a lo largo del partido podremos ir decidiendo los marcajes individuales al equipo contrario, si queremos que presionen a un jugador determinado o si optamos por el juego duro para intimidar a su estrella. Al terminar el partido tendremos otro análisis y la reacción y confianza de la afición después del encuentro. Ya eres un verdadero manager.

¿Es todo tan perfecto?

Tras el análisis parece todo perfecto… pero no lo es, siguen existiendo errores que a continuación comentamos.

Empezando por el apartado sonoro, sigue sin existir la música en los menús (Si que es verdad que puedes poner tu propia música en segundo plano con cualquier reproductor que hay en el mercado), el aspecto ambiental durante los partidos esta logrado, pero sigue necesitándose algo mas. El motor 2d (donde vemos los partidos) también tiene algunos errores, seguramente el mas grave es el que hace recular a tus jugadores cuando el rival lleva el balón, lo que imposibilita una buena presión o robar balones con cierta facilidad. Otros errores mas o menos graves los encontramos en la base de datos; Jugadores que no están en sus equipos correctos (Navia aparece en el Racing de Santander o Granero del Getafe todavía sigue en el filial del Real Madrid), cláusulas en España inexistentes (En nuestra liga todos los jugadores están obligados a tener cláusula de rescisión, y de momento en el juego solo un 15-20% la tienen), contratos mal hechos (Sin opción de compra en cedidos, estando traspasados cuando en realidad deberían ser cesión, etc.). Por suerte todos estos fallos en la base de datos y el error en el 2d (Mas otros pequeños errores o mejoras como la nueva ley que reconoce como comunitarios a los Africanos de la liga Española) estarán subsanados con el primer parche, que saldrá el mismo día que se ponga a la venta el juego en el Reino Unido (El 19 de Octubre en la mayoría de países, nosotros en España deberemos esperar otra semana).



Conclusiones

Los fans de la saga no deberían tener ninguna duda en adquirir este Football Manager 2008, Mejora en todo a su antecesor y añade opciones muy necesarias, los que no probaron anteriores versiones es recomendable que prueben la demo del juego que se encuentra disponible en la pagina web de Sports Interactive y decidan por ellos mismos, seguro que después de jugar un par de horas quedan encantados, siempre que no les eche atrás su complejidad inicial. Para terminar hay que añadir que por primera vez el juego será lanzado en Sudamérica y Centro América el día 23 de Octubre por medio de descarga digital, por su parte la salida en nuestro país está prevista para el día 26 de Octubre a través de los Kioscos y a un precio reducido.

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