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Análisis de El Señor de los Anillos: La Conquista para Ordenador
Lanzamiento: 22/1/2009 · Género: Acción · También en: X360 PS3 NDS
Ficha técnica
Desarrollo: Pandemic Studios
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 49.95 €
Jugadores: 1-16
Formato: 1 DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: El Señor de los Anillos: La Conquista para Ordenador 7.74
4 valoraciones
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Análisis de El Señor de los Anillos: La Conquista para Ordenador

Escoge bando y conquista la Tierra Media con la acción vista por los padres de Star Wars: Battlefront.

Daniel Escandell · 23/1/2009
Gráficos:
8 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 7.5
Sonido:
9 Diversión:
8
Pese a eso, no podemos obviar que el juego no tiene una profundidad jugable muy reseñable por sí mismo. Las clases son pocas, las situaciones de juego no resultan muy variadas en la práctica, y hay más similitudes que diferencias entre ambos bandos. Todo eso hace que el título pierda muchísimo encanto cuando no estamos hablando del multijugador, pues es el componente humano y su enorme accesibilidad lo que lo convierten en un título atractivo. Si no contamos con ese respaldo, sus carencias a nivel de diseño señaladas se hacen evidentes y la diversión pierde enteros.


A nivel técnico destaca sobre todo la localización completa a nuestro idioma, lo que le hace ganar muchos enteros en producción. La narración y las escenas conforman una presentación de gran calidad, aunque sin las mismas voces que en las películas. La música, extraída de la banda sonora de la trilogía fílmica, los contundentes efectos sonoros, y todo su apartado sonoro, en definitiva, resultan de gran calidad y harán las delicias de los aficionados.

En el apartado gráfico, el juego tiene muy buenos fondos y localizaciones, aunque la poligonización y texturas en las zonas cercanas no es brillante. Esto se debe a que se ha optado por mover cantidades ingentes de enemigos y escenarios bastante grandes frente a la espectacularidad técnica pura. Así, el juego luce algo peor en imágenes estáticas, y no es tan impresionante como los exponentes gráficos actuales, pero el resultado global es sólido y acorde con las intenciones jugables del estudio para este título. Los diseños de los personajes comunes son un tanto genéricos, pero la cosa mejora, y mucho, con las representaciones de las grandes estrellas.

Los diseños de los protagonistas de las películas están sacados directamente de éstas, y eso los hace reconocibles para el gran público. Es más, el juego se complementa con escenarios (como las minas de Moria, o Isengard, por poner ejemplos que hemos visto en las primeras horas de juego) también extraídos de las películas, con bastante buen nivel de detalle, pero, como decíamos, sobre todo en lo que vemos en segundo plano, lejos de la acción que protagonizamos nosotros. Por otro lado, no podemos obviar que, ocasionalmente, la cámara se pone un poco peleona y tenemos que trabajarla, y que nos han sorprendido aquí y allá ralentizaciones varias, pero de escasa importancia y sin afectar a la jugabilidad. Pese a todo, lo que más llamará la atención en el lado negativo de las cosas es que sus animaciones son un poco robóticas y no resultan muy naturales.


Conclusiones


El Señor de los Anillos: La Conquista consigue con éxito ofrecer a los aficionados de la narrativa de Tolkien, y de las películas, un videojuego consistente, con acción intensa, y una representación fiel de las batallas más espectaculares, llenas de sorpresas que no os hemos desvelado. Al mismo tiempo, ofrece una oportunidad a los seguidores de Battlefront de volver a disfrutar de su concepto jugable (aunque con las evidentes diferencias, claro); así que está destinado a atraer a un amplio espectro de jugadores y darles lo que buscan.

Pero hay que tener en cuenta que se da un fuerte desequilibrio entre la experiencia de juego que se obtiene entre el multijugador (hasta 16 en línea, o cooperativo en línea para dos, y hasta cuatro si optamos por la pantalla partida) y el monojugador, que queda más soso, deslucido y no tan divertido, la verdad. Por eso, quienes no vayan a apostar por disfrutar de él principalmente con otros jugadores deberían plantearse si van a saber sacarle el jugo a su propuesta. Pero para los demás, es diversión asegurada.

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