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Análisis de Dimensity para Ordenador
Lanzamiento: 4/7/2008 · Género: Estrategia
Ficha técnica
Desarrollo: Dagger Games
Producción: Playlogic
Distribución: Virgin Play
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1-2 / 1-4
Formato: 1 DVD
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Análisis de Dimensity para Ordenador

De la mano de un desconocido estudio búlgaro nos llega esta modesta producción que combina la acción, el rol y estrategia en tiempo real.

Jose Miguel Rubio · 4/9/2008
Gráficos:
6.5 Jugabilidad:
7.5
Nota final: 6.8
Sonido:
7 Diversión:
8
El lado positivo de esto es que corre en casi cualquier equipo, incluso ya desfasados (para jugar a las últimas producciones, se entiende), como un simple Pentium 4 a 2.4GHz/Atlon 64 2800+ y 512 Mb RAM, con graficas de la serie 6 de Nvidia o x800 de ATI, si bien no perfectamente, si al menos de manera jugable… excepto cuando manejamos muchos soldados y la pantalla está repleta de enemigos, momento en que se producirán algunas ralentizaciones notables.



La música con típicas melodías de tintes épicos medievales y los efectos sonoros simplemente cumplen su función y lo mejor que podemos decir, es que pasa casi completamente desapercibida. Las voces están en inglés aunque con subtítulos en castellano.

Quién mucho abarca…


Poco aprieta. Esa podría ser la frase que resume en gran medida la percepción que uno tiene tras dedicarle una buena ración de horas a este juego. Y es que la idea de la mezcla de géneros no es mala; el problema radica en que se queda a mitad de todo y en medio de nada. Como action-rpg está bastante limitado, pareciendo un juego para principiantes en el género. Las misiones son casi siempre muy obvias y fáciles de completar. Por ejemplo, nos mandan encontrar algo… y apenas 15 metros más adelante está lo que buscamos. Consecuencia directa además de tener unos mapeados tan reducidos para lo que se estila en el género.

Hay poca variedad de combos y según el arma que usemos, tan sólo podremos realizar uno específico. Del mismo modo, las partes de estrategia son muy simples y no muy bien diseñadas, siendo fácil caer en la confusión, especialmente, cuando nuestro personaje también está en medio de las luchas.

Además, en ambos casos nuestro personaje principal tiene una especial "tendencia suicida", como si fuera un imán, a acercarse a atacar de manera automática a cualquier enemigo cercano… hecho que nos provocará más de un quebradero de cabeza a lo largo de las partidas. Especialmente cuando estamos rodeados de enemigos y con poca vida.

Lo que no puede negársele a Dimensity es la cantidad de modos de juego disponibles. Una vez terminado el modo Campaña con Iomar podremos realizar otro, esta vez jugando del lado Firbolg. A ello se le unen los "Desafíos", que consisten en una serie de mapas especiales cerrados, y desbloqueables desde el modo Campaña, que cuentan con una dificultad notablemente más elevada y sin la posibilidad de guardar partida hasta terminarlo por completo. Aquí podremos obtener objetos únicos y enfrentarnos a enemigos mucho más fuertes de lo normal.

También existe un curioso multijugador en forma de pvp (jugador contra jugador) en una red de área local o internet con hasta 4 jugadores. En todos estos modos de juego podremos crearnos cuantos personajes queramos con hasta 4 razas (además de humanos y firbolg, elementales y fantasma), y con dos perfiles de juego: guerrero y mago. Sólo el vencedor de los combates se quedarán con la experiencia y objetos ganados, el resto, perderán todo lo obtenido a lo largo de la partida.



Conclusión Final


A pesar de todo lo dicho, el juego hace gala de la principal y gran virtud del género: es muy adictivo. Sí, pese a ser bastante limitado en algunos aspectos, la historia, y sobre todo, los desafíos, nos "pican" a seguir jugando para avanzar una nueva fase o subir un nuevo nivel y así poder equiparnos con una radiante armadura o espada más poderosa que teníamos guardada. Evidentemente, esta virtud no es suficiente para corroborar un juego notable, pero sí al menos merece ser tenida en cuenta.

Y es que Dimensity no pasará a los anales de la historia lúdica, pero sí puede resultar para muchos, un pequeño aperitivo hasta la salida de las grandes producciones del género como Sacred 2 y por supuesto, Diablo III.

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