Llega al PC uno de los juegos más largamente esperados con una impresionante carta de presentación a modo de apartado técnico y jugable.
También habrá lugar para otros enfrentamientos más directos fuera del territorio alienígena lidiando con distintos tipos de enemigos, destacando especialmente un enorme engendro dotado de varios tentáculos que le sirven para elevarse varios metros del suelo y moverse, así como arma para ensartar a todo aquel que ose interponerse en su camino. No sólo eso, puede disparar un peligroso rayo con el que deja congelado cualquier cosa que toque, nosotros incluidos. Otro ejemplo de amenaza alienígena lo encontramos en una especie de calamar volador que nos ha recordado a los Centinelas de la película Matrix. ¿Cómo enfrentarnos a semejante fuerza? Pues con la ayuda de todos los elementos ya citados más un importante aliado: las armas de tecnología alienígena. Sólo disponibles en los niveles más avanzados del juego, nos ayudarán a limpiar el camino de forma muy eficaz.
Matrícula de honor en Física
En una palabra: impresionante. Prácticamente todos y cada uno de los elementos que conforman el entorno son susceptibles a ser tocados, movidos, destrozados. Desde lanzar una gallina, pasando por ondas expansivas, hasta arrasar la selva con nuestra
minigun al más puro estilo de la película Depredador. ¿Disparamos a las ruedas de un vehículo? Estas se destrozan, pudiendo sus conductores en ocasiones perder el control del vehículo. ¿Lanzamos una granada contra un barracón? Y observamos atónitos cómo se derrumba haciéndose añicos, con cientos de trozos volando por los aires. ¿Acribillamos a tiros una palmera? Y se destroza y desploma antes nuestros ojos. ¿Asestamos un tiro certero en el depósito de gasolina de un vehículo? Y pocos segundos después saltará por los aires. Las mejoras en esta clase de técnicas son las que consiguen, como resultado final, no sólo una experiencia más espectacular y realista, sino sumergir al jugador hasta cotas inimaginables.

Inteligencia artificial
Uno de los apartados que más nos ha llamado la atención, con permiso de los gráficos y la física, ha sido la avanzada inteligencia artificial con la que están dotados los enemigos: tanto humanos, como extraterrestres. Los norcoreanos son una fuerza temible que gusta de flanquearnos o lanzar granadas allá por donde vamos. Se baten en retirada cuando se sienten amenazados y no dudan en descargar toda su potencia de fuego cuando se saben en superioridad numérica. Como ya pudimos ver en
Far Cry, los soldados hablan entre ellos para estudiar las estrategias. Los veremos pedir refuerzos -lanzando incluso bengalas para avisar a grupos alejados- o fuego de cobertura mientras recargan sus armas. La cosa se complica en el modo de dificultad más elevado, Delta, donde los norcoreanos hablan su lengua natal, con lo que o sabemos el idioma o no nos enteraremos de nada. Los alienígenas por contra tienden a ser más kamikazes, pero entre sus aficiones está la de cazar por escuadras, de forma que en entornos abiertos tendremos que defendernos de varios de ellos al mismo tiempo en más de una ocasión.
Es una lástima que la inteligencia artificial se vea empañada por algunos fallos puntuales que provoca comportamientos previsibles o demasiado estáticos ante nuestros disparos. Eso sí, no será fácil sorprender a nuestros enemigos con las granadas, por ejemplo.
Aprendiendo de los errores pasados: El Multijugador
Uno de los puntos más desfavorables que contaba
Far Cry en su haber era un modo multijugador muy pobre y con pocas posibilidades. Uno de los objetivos que tenía Crytek en su segundo juego era mejorar dicha faceta. Bajo nuestro punto de vista lo han logrado gracias al Power Struggle. El otro modo es el típico
Deathmatch de todos contra todos, eso sí usando el NanoTraje.

Los que tuvieron acceso a la Beta, ya pudieron echar un vistazo a la jugabilidad y planteamiento del nuevo modo de juego. Es la apuesta de Crytek para un multijugador basado en equipos y objetivos. Estadounidenses y norcoreanos se enfrentan para dominar una determinada zona, dividida en varios puntos clave que tendremos que ocupar para conseguir el poder necesario y así destruir la base enemiga, logrando la victoria. Ambos bandos contarán con la ayuda del NanoTraje, cambiando sólo el color ligeramente. El armamento, vehículos y accesorios disponibles variará en función de una de las novedades de este modo: los puntos de Prestigio.