Los cruzados y su misión divina: liberar Jerusalén ¿Lo conseguirán? Descúbrelo en este título de estrategia que emula el conocido conflicto que marcó la Edad Media.
La lid
La batalla en sí recoge la mayoría de opciones de otros títulos, incorporando distintas velocidades, reagrupación en banderas e incluso órdenes avanzadas. Hay una gran importancia del héroe en la batalla, contando con bonos específicos y adaptándose a la táctica que elijamos. La elección, repetimos, no debe ser hecha sin pensar y requiere que el jugador elija el método bélico que más le satisfaga. Por supuesto, nos encontraremos con un buen plantel de tropas del mundo bajomedieval, como arqueros, infantería o caballería. Las máquinas de asedio tendrán su protagonismo en misiones más avanzadas. La respuesta de las unidades, la inteligencia artificial, es competente y permite dar órdenes de manera rápida y sin problemas. El error del control se debe más a la cámara, gracias a la cual cuesta en ocasiones seguir la acción de batalla. Si bien no hace injugable el desarrollo, no permite seguir fácilmente la acción como en otros títulos.

Existe, por otra parte, una interactividad de los ejércitos con el entorno muy grata, y en ocasiones podremos ver desprendimientos de rocas, y efectos físicos derivados de la lid. El tiempo también varía, y algunas unidades sufrirán distintas penalizaciones dependiendo del clima en la batalla.
Apartado audiovisual
Crusaders muestra un competente apartado visual, especialmente centrado en las texturas y que representa de manera realista los entornos del mediterráneo oriental. Quizá no esté a la altura de otros lanzamientos en el género, pero no resulta deslucido en ningún momento. Por otra parte, el título cuenta con un competente diseño de producción, mostrando ilustraciones de cada uno de los caballeros y cierta personalidad en el diseño de los personajes. En cuanto al sonido, mantiene ciertas fanfarrias en los vídeos que conectan las batallas pero en general se adapta al medio y evita ser muy crispante en la acción en sí. Más trabajados en este género los efectos de sonido ofrecen una recreación realista de las múltiples acciones de nuestros cruzados.
Escasa innovación
Crusaders no es ningún juego mediocre, y la mayoría de elementos que lo forman rayan a una buena altura. El problema quizá se da en la escasa innovación en el desarrollo de las batallas; lo único innovador es el campamento entre misiones y la importancia de los héroes, pero tanto una como otra se quedan un poco a medio gas en su aprovechamiento. Una mayor cantidad de opciones, mayor personalización y quizá más héroes a elegir habrían permitido a Crusaders convertirse en un referente en el género. Ahora bien, a pesar de todo esto la optimización respecto a la Beta y su escalabilidad en todos los ordenadores le permitirán tener un público seguro.

Conclusión
Título en cierto sentido continuista, Crusaders Thy Kingdom Come ofrece un mayor desarrollo en el modo campaña y ciertas opciones de personalización que lo hacen destacar ligeramente respecto al resto de juegos bélicos. ¿El problema? Estas opciones no parecen haber sido explotadas del todo, y se quedan en ocasiones un poco limitadas para lo que en realidad pretenden. Por lo demás, hay otros elementos notables como el sistema de facciones e incluso la trabajada inteligencia artificial que demuestran el talento de NeoCore Games en realizar un buen juego. El problema es que es tan sólo eso, y quizá con un poco más de ambición podría haber sido el rival a batir.