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Ficha técnica
Desarrollo: Relic Entertainment
Producción: THQ
Distribución: THQ España
Precio: 34,95 €
Jugadores: 1-8
Formato: PC DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: Company Of Heroes: Opposing Fronts para Ordenador 8.43
5 valoraciones
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Análisis de Company Of Heroes: Opposing Fronts para Ordenador

Dos nuevas facciones y la misma intensidad y emoción vivida en el original son los ingredientes que ofrece esta continuación del fantástico Company of Heroes.

Alberto Pastor · 11/10/2007
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Gráficos:
9 Jugabilidad:
8.8
Nota final: 8.9
Sonido:
9 Diversión:
9
Y es que en Company of Heroes, y por ende en Opposing Fronts, los jugadores se encontrarán ante un título enfocado casi por completo a los combates en el que el uso del entorno y las habilidades de las unidades resultará fundamental para salir con vida de cada situación en la que se vean envueltas nuestras tropas. Además, el hecho de contar con ejércitos no excesivamente numerosos nos permite hacer uso al máximo de sus distintas habilidades, que como decíamos consumirán munición, pudiendo así ordenar a nuestra infantería que lance granadas sobre una posición determinada, que los francotiradores pasen desapercibidos con su camuflaje, o que nuestros especialistas en morteros lancen bombas de humo para cubrir nuestros avances. Aparte de este hecho, esta obra de Relic también destaca sobremanera por la enorme interacción con la que nos encontraremos con los entornos, y que como explicábamos resultará vital para sobrevivir a los ataques enemigos.

Así pues, aparte de encontrarnos con diversos tipos de terreno y elementos que nos proporcionarán un mayor o menor índice de cobertura, también disfrutaremos de unos entornos que sufrirán las inclemencias de la guerra modificando por completo su aspecto. Por lo tanto, podemos estar disfrutando de una posición con un enorme grado de cobertura, como una barricada formada por cajas y sacos de arena, y tras el impacto de un obús quedarnos sin toda esa cobertura por haber sido destrozada por la brutalidad del impacto. En ese momento, todas nuestras tropas quedarán al descubierto y deberemos actuar rápidamente en consonancia para volver a ponerlas a salvo en otra posición desde la que puedan continuar abriendo fuego.



Por último, en cuanto a las habilidades de todas nuestras unidades, como indicábamos habrá una serie de habilidades innatas a cada una de nuestras unidades como el citado lanzamiento de granadas por parte de la infantería, o la posibilidad de reparar vehículos y edificios por parte de los ingenieros, que activaremos de forma continuada en el transcurso de las contiendas. Sin embargo, a éstas debemos añadir también una serie de habilidades especiales que podremos adquirir invirtiendo unos puntos de habilidad que obtendremos en el transcurso de las partidas. Este tipo de opciones, que activaremos desde la sencilla interfaz de la que hace gala el juego, nos permitirán por ejemplo pedir bombardeos sobre determinadas posiciones, mejorar opciones defensivas de nuestra infantería o blindados, e incluso pedir refuerzos como paracaidistas que lanzaremos en zonas muy concretas.

Defensa y ataque

La principal novedad con la que se encontrarán los aficionados al original radica en la inclusión de dos nuevos ejércitos que protagonizarán dos campañas bélicas basadas en algunas de las operaciones más importantes de la Segunda Guerra Mundial: la citada toma de Caen por parte de los británicos, y la posibilidad de controlar a la Panzer Elite alemana en la defensa de sus posiciones durante la mayor operación aérea de la historia, la Operación Market Garden. Lo interesante de esta inclusión es que pese a que todas la base jugable se mantiene intacta, a la hora de afrontar las batallas con estas dos facciones nos encontraremos con notables diferencias que sin duda encantarán a los jugadores más expertos, sobre todo por lo difícil que será sacarles el máximo partido posible a ambos ejércitos.



En el caso de la Panzer Elite, esta sección del ejército nazi (distinta a la que ya se encontraba en el original) basará toda su potencia en su velocidad, en el carácter sorpresivo de los ataques que llevarán a cabo, convirtiéndose en los auténticos exponentes de la guerra relámpago. Y esto queda reflejado en detalles como la posibilidad de esprintar con nuestras unidades de infantería, e incluso forzar los motores de los vehículos para alcanzar las posiciones indicadas en el menor tiempo posible; el tener vehículos de exploración capaces de hacerse con los puntos de control sin necesidad de mejorar ninguna habilidad, e incluso llegar al extremo de poder plantar todo tipo de trampas que causarán estragos entre las filas enemigas. Además, a todo esto debemos añadir el carácter móvil de este ejército, llegando al extremo de contar con lanzadores de morteros que dispararán sus cargas desde un vehículo, o que la infantería pueda reparar todos los vehículos sin necesidad de estar cerca de un centro de mando, desde el que habitualmente reabastecemos a nuestros pelotones (al menos con las tres facciones restantes). Por lo tanto, todo aquel que decida comandar a este ejército deberá tener en cuenta todas estas características para sacarles el máximo provecho posible.

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