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Análisis de City Life Edition 2008 para Ordenador
Lanzamiento: 12/3/2008 · Género: Estrategia
Ficha técnica
Desarrollo: Monte Cristo Multimédia
Producción: Focus Home Interactive
Distribución: Nobilis
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 PC DVD
Comunidad
Nota de los usuarios: City Life Edition 2008 para Ordenador 8
1 valoraciones
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Análisis de City Life Edition 2008 para Ordenador

Logra la felicidad de tus ciudadanos construyendo enormes ciudades en este nuevo simulador urbano de Monte Cristo.

Alberto Pastor · 15/4/2008
Gráficos:
7 Jugabilidad:
8
Nota final: 6
Sonido:
7 Diversión:
8
De ahí que planificar correctamente la construcción de la ciudad sea tan importante. Ya no bastará únicamente con edificar los hogares más acogedores posibles, o crear el mejor polígono industrial del mundo. En City Life las malas decisiones pueden llegar a desatar huelgas en la ciudad, peleas entre grupos rivales, o la proliferación de actos vandálicos –con incendios que pueden causar estragos, por ejemplo-. En este punto, de nuevo entra en juego nuestro buen hacer como gestores de la urbe, no sólo a la hora de lograr una armonía entre todas las clases sociales del juego distribuyéndolas de forma ordenada por todo el mapa, sino también creando una buena red de servicios públicos que nos permitan afrontar este tipo de conflictos sin grandes problemas.



Con todos estos elementos, de nuevo esta obra de Monte Cristo se presenta como un gran simulador urbano con una importante variedad de opciones que nos harán pasar horas y horas diseñando las mejores ciudades posibles en una considerable variedad de entornos. Sin embargo, como vemos, hasta aquí todo se mantiene idéntico a lo visto en el título original. Sí, se han añadido sesenta nuevos edificios con la inclusión de grandes obras de la arquitectura, pero estas estructuras son ligeras modificaciones de las ya vistas en el original, por lo que tampoco resulta un añadido excesivamente atractivo para los veteranos en la serie. Igualmente, se han incorporado diez nuevos entornos en los que edificar nuestras ciudades, pero de nuevo estamos ante un mero añadido estético que, aunque sí hará que modifiquemos nuestra forma de afrontar la partida dependiendo de la orografía del entorno, eso sí, como en el original de forma muy leve, tampoco es una novedad digna de mención.

Este City Life 2008 resulta tan similar al título original que de nuevo, en esta ocasión, los desarrolladores vuelven a presentarnos un tutorial pobre a nivel conceptual que obligará a los usuarios nóveles en este tipo de juegos a leer importantes cantidades de texto acompañado de imágenes, en vez de diseñar la clásica misión introductoria para aprender los fundamentos básicos del título. Por lo tanto, con todos estos aspectos, resulta difícil hablar del juego como una secuela o ampliación del original, ya que a grandes rasgos todo se mantiene idéntico. Incluso su apartado técnico se ha visto mejorado levemente, con la inclusión de algún que otro efecto gráfico más llamativo –como la reflexión en el agua- que a la postre, logran conformar un buen acabado final con unas ciudades notablemente detalladas, muy vistosas, que además destacarán por la vida que transmitirán: los ciudadanos se recrearán por las calles con mucha naturalidad, el diseño de los edificios resulta muy adecuado y llamativo en ocasiones, etc.



Por todo esto, City Life 2008 se trata de la versión más completa de la franquicia y, por tanto, un gran simulador urbano que ningún aficionado al género debería perderse. Sin embargo, esta valoración solamente debería servir para los usuarios que no disfrutaran en el pasado del título original, ya que serán éstos los que de verdad saquen provecho a todo lo que ofrece esta obra de Monte Cristo. El resto, se encontrarán prácticamente con el mismo título visto en 2006 con una carátula distinta, y la única novedad de poder importar mapas tomados por un satélite para diseñar posteriormente dichos entornos en el mundo virtual del juego. Así pues, todo aquel que no disfrutara del original debería comprar sin duda el juego, pero el resto debe sopesar si le interesan o no los nuevos contenidos ofertados.

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