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Análisis de Blood Bowl para Ordenador
Lanzamiento: 25/6/2009 · Género: Deportes / Rol · También en: X360 NDS
Ficha técnica
Desarrollo: Cyanide
Producción: Focus Interactive
Distribución: Focus Interactuve
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: 1 PC DVD
Comunidad
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Insuficientes votos para figurar en los rankings.

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Análisis de Blood Bowl para Ordenador

Con los deportistas del juego limpio de vacaciones, los del juego sucio aprovechan ahora para darse de tortas en este título de fútbol americano con tintes del género rol.

Adrián Cantador · 4/7/2009
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Gráficos:
8 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8.2
Sonido:
6 Diversión:
8.2
En el mundo del deporte hay varias formas de ganar dinero que se reflejan perfectamente en Blood Bowl, siendo las principales el firmar contratos de publicidad y el ganar torneos que suban los ingresos y también la cotización de nuestro equipo, lo que nos permitirá a su vez mejores contratos de publicidad y un mayor acceso a jugadores de calidad, además de poder entrenar y mejorar las habilidades de los que ya tenemos. Como se puede ver, no faltan opciones y posibilidades desde luego para todos los amantes de los despachos, incluyéndose además todo tipo de sucios servicios, acordes con la atmósfera de brutalidad que acompaña a las competiciones de Blood Bowl. Estos incluyen el dopar a nuestros jugadores con brebajes especiales para que multipliquen sus habilidades en los partidos, arriesgándonos eso sí, a que inesperados controles anti-doping nos descalifiquen los susodichos jugadores.

Blood Bowl

Como no podía ser de otra forma en un título que cubre competiciones deportivas, contaremos con varios itinerarios de juego para poner en liza nuestro equipo, siendo el principal la "campaña" o lo que habitualmente se conoce como "modo carrera", un modo perpetuo en el que llevaremos a nuestro equipo a la disputa de numerosos torneos, muchos de los cuales se irán desbloqueando a medida que vayamos alcanzando mayor prestigio deportivo. De este modo, realizaremos continuas sucesiones de temporadas hasta que nosotros mismos no encontremos motivación en seguir adelante, siendo entretanto testigos de numerosos eventos que irán transcurriendo de por medio y que serán explicados en cuadros de texto. Si se prefiere, también se pueden disputar torneos sueltos o simples partidos amistosos, modos de corta duración respecto a la "carrera", además de las siempre apreciadas modalidades multijugador en vertientes local u online.

No vamos a explicar nada que no se sepa ya acerca de las premisas y normativas básicas y las demarcaciones específicas que sigue el fútbol americano, base de la cual obviamente ha de beber Blood Bowl en su reinterpretación del deporte. Saldremos al campo con once jugadores y tendremos que preocuparnos de colocar más "touchdowns" en nuestra meta que el equipo contrario en la suya. Dependiendo de la abundancia de jugadores de una u otra demarcación que tengamos (a saber, jugadores línea, velocistas, lanzadores, placadores, etc), de como los distribuyamos, y de los roles tácticos que les asignemos, tendremos más o menos posibilidades de éxito frente al contrario, además de concienciar estratégicamente como las llevaremos a cabo.

Dado que todos nuestros jugadores deben de haber tenido notables precedentes bélicos, están más que aptos para dejar de lado el juego limpio y no escatimar en recurrir a la violencia pura y dura si se les ordena a ello, lo que es sin duda uno de los mayores atractivos de Blood Bowl. Más allá del contacto que el fútbol americano ya tiene de por sí, siempre le podremos ordenar a nuestro placador más enorme y grotesco, por citar un ejemplo, que aplaste a esa mosca rival que tanto nos está estorbando a la hora de conseguir "touchdowns" para su equipo, lesionando al jugador rival para que se lo tengan que llevar (ni que decir tiene que los equipos se han de costear sus equipamientos médicos), o incluso matándolo si se llegara al extremo.

Blood Bowl

Aunque a priori pueda no parecerlo, hay un árbitro que, en teoría, vela porque las normas se cumplan y los desmadres no se produzcan, pero un adecuado soborno económico lo remedia provocando que haga la vista gorda y no nos expulse jugadores, siendo el juego sucio siempre una opción. Esta es otra de las tareas de dudosa legalidad que podremos llevar a cabo con dinero, y es que incluso podemos condicionar el desarrollo de los partidos sobornando a jugadores rivales para que lleven a cabo una orden específica, algo que a su vez se puede proteger contrarrestándolo con guardaespaldas pagados para que vigilen de cerca lo que hagan. Incluso en el público podemos contratar activos portadores de la magia que lancen hechizos por nuestra causa. Todo ello contribuye desde luego a contar con un gran repertorio de condicionantes en los partidos que nos ayuden a ganarlos, siempre y cuando dispongamos del suficiente talonario para ellos.

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