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Auto Assault

Lanzamiento: 13/4/2006
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Gráficos:
Sonido:
Jugabilidad:
Diversión:
Análisis - 29/6/2006 - autor/es: Miguel Barreiro
NCSoft nos presenta una nueva vuelta de tuerca al género de los juegos de rol masivos.
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NCSoft se ha colocado en estos últimos años como una desarrolladora con una clara tendencia hacia los juegos de rol online masivos. Así tenemos por ejemplo juegos como el aclamado Guild Wars, el Lineage II o el City of Heroes. En esta ocasión nos presenta Auto Assault, un juego que en un principio puede parecer completamente diferente a todo lo visto en el género hasta ahora, pero que una vez se profundiza en él muestra que tiene más rasgos en común con los mmorpg convencionales que diferencias.

En Auto Assault nos encontraremos con un trasfondo bastante trabajado que contextualizará notablemente nuestra situación en el juego, evitando las evidentes comparaciones con el universo post apocalíptico de la saga cinematográfica Mad Max. 3 razas posibles estarán presentes en el juego, cada una con su historia, sus conflictos y su perspectiva, la cual estará narrada en las últimas páginas del manual del juego para los usuarios que estén interesados en profundizar en ese apartado. Estas 3 razas serán los humanos, los mutantes, y los biomeks, cada una de ellas con sus pros y sus contras.

Los humanos, por su lado, sacarán ventaja de su tecnología de escudos y holográfica. Los mutantes se aprovecharan de su regeneración natural, su tolerancia a la contaminación y su particular fase espectral. Por último tenemos a los biomeks que gracias a su inmunidad al entorno, su dureza y su sincronización debido a su naturaleza robótica no estarán en desventaja frente a los demás grupos.

Cada raza dispondrá disponibles 4 clases únicas a las que adaptar nuestro personaje. Sin embargo la realidad es que esas clases no son tan únicas ya que aunque el nombre y la descripción de las mismas sean diferentes, a la hora de jugar veremos como las semejanzas son más que evidentes. Por ejemplo entre los humanos tendrán la clase Comando, entre los mutantes encontraremos la clase campeón>/i> y entre los biomeks la clase exterminador, pero una vez profundicemos en ellas sale a relucir que todas ellas se pueden reunir en la clásica clase de Guerrero. Es decir, cada clase de los humanos tendrá su equivalente en las otras razas aunque se denomine de otra forma.

Entrando más de lleno en el juego, una vez que empezamos una partida debemos crear un personaje, como es imperativo en cualquier mmorpg. En este caso tendremos por un lado la personalización del vehículo y por otra la creación del personaje y sus cualidades. El vehículo se podrá amoldar a nuestros gustos, aunque en un principio la lista de elementos que podremos elegir estará bastante limitada, con el paso del tiempo aumentará considerablemente. En cuanto al personaje podremos cambiar su apariencia en pequeños detalles, pero dado que el juego se centra en su mayoría en los vehículos no será un editor de una profundidad comparable a un Guild Wars o un World of Warcraft.

Tras terminar esta fase de creación del personaje se nos presentará un tutorial en el que podremos familiarizarnos con los controles y peculiaridades del juego. En cuanto al control, pese a que nos encontramos ante un juego donde la conducción de vehículos será la tónica general, el manejo de los mismos será el típico de los mmorpg. No es un sistema que de demasiada emoción a nuestros viajes pero sin embargo funciona correctamente en la mayoría de ocasiones, por lo que no hay queja al respecto. Por si queda alguna duda al respecto, con control clásico de mmorpg nos referimos al uso de los cursores para el movimiento del vehículo y el ratón para el manejo de la cámara que a su vez nos servirá para mira de disparo.

Y tú, ¿qué opinas sobre Auto Assault?Página Siguiente

Des: NetDevil
Prod: NCSoft
Dist: Friendware
Precio: 44.95 €
Jugadores: Masivo Online
Formato: 1 DVD
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Opción 60Hz: No
Online: Masivo Online
Web oficial
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