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Ficha técnica
Desarrollo: Tri-Ace
Producción: Square Enix
Distribución: Koch Media
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Comunidad
Nota de los usuarios: Valkyrie Profile: Covenant of the Plume para Nintendo DS 7.96
10 valoraciones
#93 en el ranking de Nintendo DS.
#1700 en el ranking global.

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Análisis de Valkyrie Profile: Covenant of the Plume para Nintendo DS

Entrega tu alma de guerrero a la Valkyria y clama por la venganza.

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Gráficos:
8 Jugabilidad:
8.5
Nota final: 8
Sonido:
8.5 Diversión:
7
De esta manera, Wylfred irá acompañado de un gran resentimiento por la muerte de sus seres queridos, aderezado por la culpabilidad de las muertes producidas por el poder de la Pluma. El juego nos ofrecerá, de esta manera, diferentes opciones argumentales, dependiendo de si decidimos otorgar los poderes de la susodicha pluma a nuestros compañeros (y, de esta manera, asesinarlos por la causa), o no. Cada vez que utilicemos la Pluma, la muerte de nuestros compañeros influirá tanto en la actitud y psicología de nuestro personaje como en las acciones de nuestros compañeros de equipo (que irán cambiando a medida que avancemos en la historia), llevándonos ulteriormente a la posibilidad de enfrentarnos con tres finales diferentes, dependiendo de nuestras decisiones en cada uno de los combates que se nos presenten.



Combates en equipo


Fundamentalmente, nos encontramos ante un juego de rol táctico por turnos al uso, aunque tenemos a nuestra disposición una serie de opciones jugables relacionadas directamente con la historia del juego que lo hacen sustancialmente diferente de otros títulos del mismo género. Podremos luchar tanto en solitario, como en equipos de dos, tres o cuatro personajes, pudiendo incluso en ocasiones crear combos o ataques especiales entre todos los integrantes de nuestro equipo, dependiendo de cómo se sitúen éstos respecto al enemigo que ataquemos. Por otro lado, al principio del combate deberemos de asignar cada uno de los personajes de nuestra formación a uno de los botones frontales de nuestra consola. Deberemos también seleccionar cuáles son los personajes que mejor se adecuan a cada situación, ya que sólo podremos luchar con cuatro de ellos como máximo.

Cada vez que apretemos uno de los cuatro botones frontales, el personaje asignado realizará un ataque. Algunos de ellos podrán realizar más de un ataque consecutivo, dependiendo de las armas que lleven equipadas en ese momento (y que podremos cambiar en cualquier momento del combate en caso de necesitarlo). Algunas armas, por otro lado, nos darán la posibilidad de realizar técnicas de combate especiales, que producirán más daño a nuestros enemigos. Por otra parte, deberemos de tener cuidado en la sucesión de golpes de los integrantes de nuestro equipo, ya que en caso de que disparemos sin ton ni son, podemos encontrar con que el golpe de otro personaje al enemigo haya echado a éste al suelo o haberlo lanzado por los aires, con lo que los ataques que en ese momento reciba caigan en saco roto.

Por último, cabe decir que, en caso de que el personaje que estemos atacando sobreviva a nuestros embates, tomará represalias y contraatacará a uno de nuestros personajes. Por otra parte, en caso de que seamos nosotros los que estemos siendo atacados, tendremos la misma oportunidad de contraatacar a nuestros oponentes. Cada vez que eliminemos a un enemigo, pueden caer a nuestros pies diferentes tipos de brillantes y gemas, las cuales aumentarán sustancialmente nuestra experiencia o añadirán habilidades y ataques especiales a nuestros personajes.



En el pecado están todas las ventajas


Uno de los elementos que debemos tener más en cuenta en los combates es el nivel de pecado que deberemos de alcanzar, según las indicaciones de la diosa, al final de la batalla. El pecado vendrá medido con una cifra determinada, y deberemos de acumularlo atacando y golpeando al enemigo después de haber agotado su barra de salud. Una vez ésta se agote, entraremos en el modo Overkill, en el cual todos los golpes e impactos que nuestro oponente reciba alimentarán la barra de pecado, hasta un máximo de cien unidades. En caso de que cumplamos las expectativas de la diosa al final de la batalla, una vez eliminados todos los enemigos, se nos otorgarán diversos ítems y regalos, como bonificaciones de salud, objetos o armas. En caso de que no lo consigamos, no recibiremos nada y obtendremos una advertencia acerca de la pérdida de la confianza depositada en nuestras capacidades por la diosa, lo que ulteriormente puede llevarnos a un final inesperado.

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