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Ficha técnica
Desarrollo: Sproing
Producción: DTP Entertainment
Distribución: Proein
Precio: 39.95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
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Análisis de Undercover: Doble Traición para Nintendo DS

Undercover: Doble Traición irrumpe en España dispuesto a cubrir uno de los géneros menos explotados en Nintendo DS.

Carlos Piñeiro · 21/4/2008
Gráficos:
7 Jugabilidad:
6
Nota final: 4
Sonido:
3 Diversión:
3
Como suele suceder con las aventuras gráficas, la combinación de dos o más objetos que vamos consiguiendo a lo largo de la aventura es una de las piezas clave del juego. Además, se pueden intercambiar muy fácilmente entre los dos personajes y sin que sea necesario que se encuentren uno al lado del otro para dicha operación. En algunas ocasiones, también podremos modificar las cosas que vamos recogiendo, como por ejemplo darle a un alambre la forma apropiada para levantar los pernos de una cerradura. El aspecto negativo de este asunto es que en bastantes ocasiones no resulta del todo lógico conseguir la combinación de objetos correcta, lo cual conduce a un desesperante ciclo de prueba y error. Sin embargo, a la hora de localizar los lugares en los que podemos interactuar, se ha habilitado un botón para que se muestren en pantalla todos ellos, de tal forma que al menos no habrá que ir tocando a ciegas por la pantalla como suele suceder con este tipo de juegos.



Las imágenes de fondo que nos sitúan en los escasos lugares que podremos visitar, son estáticas principalmente, pero bastante detalladas. En un principio el conjunto proporciona una sensación de que se ha hecho un buen trabajo gráfico, empañado tan sólo por un pixelamiento de los personajes poligonales que se mueven por el escenario. En cuanto al aspecto sonoro, hay que decir que la música es bastante decente, pero rápidamente desaparece para dejar paso al silencio, lo cual rompe con esa atmósfera de suspense creada. Por otra parte, los efectos de sonido, ya sean voces, gritos o ruido de cosas que se manipulan, brillan por su absoluta ausencia, produciendo un ambiente todavía más extraño si cabe.

Por último hay que mencionar que la duración del juego es muy corta. En cuanto el jugador empieza a familiarizarse medianamente bien con los controles, y empieza a cogerle el gustillo a la aventura, ésta de repente se termina, dejando a uno con un buen palmo de narices. Además, no hay extras ni alicientes, no hay una línea alternativa que nos obligue a jugar otra vez para recolectar cosas para completar un álbum, o niveles de dificultad, ni un traje para desbloquear, o al menos otro final alternativo. Y por supuesto no se volverá a jugar porque una vez que se conoce qué hay que hacer en cada situación, el juego te lo pasarías en abrir y cerrar de ojos. Lo único que restará será una lástima por el dinero invertido en este juego y unas ganas de comprobar la resistencia de los materiales del plástico de una tarjeta para Nintendo DS.



Conclusiones
Undercover: doble traición se las prometía como un gran juego gracias a lo bien implementado que está manejarse por los menús y el control del personaje. Además, la escasez de aventuras gráficas para esta consola podría encumbrarlo como uno de los imprescindibles dentro de su género. Sin embargo, el juego está muy mal equilibrado, tanto en el aspecto técnico, mostrando unos fondos decentes mezclado con animaciones ortopédicas y casi con una ausencia de sonido total; como en el aspecto jugable, basando el centro de la aventura en atascar al jugador con acertijos un tanto absurdos, y con una historia y argumento pobre, sin giros argumentales que sorprendan.

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